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29W战力过40W战力亡者归来-6

修改于2021/01/17721 次播放推荐攻略
皇家骑士和顽魔切光对方后排后吸引大量亡灵武士的仇恨,保护影魔和剑魔。劣魔吃掉BOSS亡灵骑士的冲锋伤害,并且自爆可以对BOSS造成不俗伤害,同时献祭灵魂让影魔更快释放枷锁。
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7.8
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亡灵套 宝物八层耗血搭配推荐阵容4亡灵毒弓实战截图
亡灵套 宝物八层耗血搭配推荐阵容4亡灵毒弓实战
之前提到过宝物五八层各用各的种族(亡灵、哥布林、人魔),那是基于主线通关少,能带的阵容少的情况下。 后续打法应该以高效高收益为主。 1.哥布林带六个(炮勇骑矛预侦)这部分不动,当一只队伍打没了筹不够套阵容时随时替补。 2.亡灵带五个(骨弓骨骑典狱亡武,骨法备用) 3.人带三皇。 4.魔带三魔(顽魔蜘蛛影魔)。 5.中立带麒麟。 # 搭配哥布林不变种族其他推荐搭配如下: 三皇两魔(玩魔影魔),主打对面刺客和推最终boss(别问为什么,刺客哥布林和亡灵都站不住,哥布林有套免疫要好点),或五个八推最后两个八硬打。 三皇两魔(影魔蜘蛛),主打对面有两队以上的冲刺骑兵。 三皇一魔一中立(影魔麒麟),主打刺客和最终boss,或者五个八推最后两个八硬打时用 亡灵毒弓,如视频中,能更快耗血线还不用上主力皇弓或者影魔等。 #
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没骑兵,没顽魔。硬怼5-10截图
没骑兵,没顽魔。硬怼5-10
我这阵容真的是好难啊
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【小王实测】《勇敢的心》中国手游版?致敬先烈!情怀满分~但红色精神的“借鉴”值不值得推荐?#无限视频创作月#截图
【小王实测】《勇敢的心》中国手游版?致敬先烈!情怀满分~但红色精神的“借鉴”值不值得推荐?#无限视频创作月#
讲真的,出这期视频内心挺挣扎的✔抛开“借鉴”不谈?确实是款好游戏!但问题根本是没法抛开…情怀不应该被消费!但正确的消费?个人感觉是可以适当容忍的~整体并没有发现骗氪的情况,也没有广告的存在…有待观察! 情怀打三颗星 画风立绘一颗星 借鉴太多扣二星 个人评价:⭐️⭐️
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【IGN】《堡垒之夜》第三章第一赛季「逆转世界」概览预告截图
【IGN】《堡垒之夜》第三章第一赛季「逆转世界」概览预告
你熟悉的小岛正在……翻转。踏上新的岛屿,探索《堡垒之夜》未知世界的每一寸土地——第三章第一赛季:逆转世界。穿过号角日报或是悄悄走进避难圣所,这个奠基人和七人的基地。在七人准备打响对抗虚幻骑士团战役之时加入他们,在这片曾经冻结的土地上体验新的地图和恶劣的崭新天气变化,考验你技能的时候到了。另外,在空降行动中获得经验值升级你英雄季卡并解锁蜘蛛侠、奠基人以及全新英雄季卡的外观物品。
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愤怒的小鸟2万圣节更新截图
愤怒的小鸟2万圣节更新
#动画 #游戏 #万圣节 #愤怒的小鸟
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四人口,过3-20,八万战力打12万截图
四人口,过3-20,八万战力打12万
骑士一定要在第二排,把boss吸引到前排
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GooglePlay最佳创新力游戏就这???【舍身试游】37截图
GooglePlay最佳创新力游戏就这???【舍身试游】37
这最佳创新奖怎么评的??? 评委来挨打! #搞笑 #游戏试玩 #自制 #沙雕 #游戏鉴赏家
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香肠派对:达达推出机甲恐龙,安排有趣君分布图,两个全新彩蛋!截图
香肠派对:达达推出机甲恐龙,安排有趣君分布图,两个全新彩蛋!
香肠派对:达达推出机甲恐龙,安排有趣君分布图,两个全新彩蛋!
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02:33
小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#截图
小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。 扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。 除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。 游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
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【冷门佳作】六年之久的“高画质”运动游戏!玩家直呼小姐姐真香!#无限视频创作月#截图
【冷门佳作】六年之久的“高画质”运动游戏!玩家直呼小姐姐真香!#无限视频创作月#
个人觉得玩法很好玩!
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