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熵华小盆友
楼主
2021/5/5
游戏时长 1746小时42分钟

无狂战万速双剑装备配置:https://img2.tapimg.com/bbcode/images/d8d51902ea2eb5d77787f3c667e7832f.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/eb638926ad5e3b2af350a4912a9661da.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/bf3ba38184e104ec61b600c622f72aee.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
这里前瞻了210版本,五周年的装备
包括五周年单手剑,加纳马龟王石
但现在205版本仍然适用,因为205附魔和210附魔基本上没啥区别

这里详细介绍下装备配置:
主手:205版本用四周年单手剑→3%/2%/1%力10102020,20攻速剑都是可以的
210版本用五周年单手剑→10%10%212020%攻速
(有钱对属剑)https://img2.tapimg.com/bbcode/images/28f3abd23ac69eeb2350db5bc3f44453.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
副手(五把属性剑,除光属):205版本用四周年单手剑
210版本用五周年单手剑
因为闪光是光属性,副手附光属没用
(副手只吃元素觉醒,精炼,稳定。附魔,王石无收益)

衣服:冒险/树人。有钱冒险/树人对属(楼楼这里就是冒险对属)
这里敏速衣比较适合无狂战万速双剑https://img2.tapimg.com/bbcode/images/7a3bbc76a89058cda8d8453c8ba5f99d.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1https://img2.tapimg.com/bbcode/images/257e6d5bed977e3128969d1c9d90d989.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
具体衣服数据:205版本:冒险7102020 对属7202020
树人10%敏捷20%攻速102020
树人这里不推荐对属,成本太高,有钱随意(至少我玩到现在还没看到有人收树人对属一套的)https://img2.tapimg.com/bbcode/images/63df27468285b6da09cb21950fcac443.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
210版本:在210版本中205版本的7a或者对属也同样适用

重点来了,从这里开始无狂战双剑的装备就和狂战双剑不一样了

追加:约克坠子,10%稳和翻封注定他不会被淘汰
虽然现在价格在下降,但无狂战双剑仍然推荐用约克。https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2c3891fca44b9b37ac5a0bb48e78479c.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
特殊:穿越,1000攻速很香https://img2.tapimg.com/bbcode/images/1860f8842a23e01fd30136e8b3aa3621.jpg?imageView2/2/w/984/h/9999/q/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1
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之所以说是偏高要求玩法,第一是星石,第二就是装备,只有八孔才能更好的体现万速双孔穿越加龙伏带来的收益很直观。

然后我这里的时装就纯无狂战万速双剑适用了,下面会专门讲时装

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排版很乱,看起来很累。可以多用字体变化和图文穿插。副手不止吃属性觉醒,还有面板精炼和稳定率。武器王石后面有错别字。通用衣服推荐可以加个图,或者把详细附魔注明

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2021/5/6
落花终无意

主手对属就算了吧,5副手6主手的话,有点占地方,另外因为有副手觉醒,主手对属也没太大收益_(•̀ω•́ 」∠)_

2021/5/7
熵华小盆友
游戏时长 1746小时42分钟

回复@落花终无意 : 主手对属提升不是一点半点,就比如单孔对属单手剑可以相比于双孔毕业通用单手,甚至有过有之。

2021/5/7
落花终无意

回复@熵华小盆友 : 又不是龙牙大剑之类的,堆物攻更实在,后面王防御越来越高,难道还用原型?

2021/5/7
落花终无意

回复@熵华小盆友 : 再者,我也没怎么见到板子上出现对属主手,对属这个有副手其实就够用了。

2021/5/7
熵华小盆友
游戏时长 1746小时42分钟

对属和属性觉醒是两个东西,请你了解清楚了再来讨论这个问题,而且这是托拉姆公认知识:对属>双孔通用>单孔,而且板子没有不代表世界没有,不要一棒打死

2021/5/7
落花终无意

回复@熵华小盆友 : 我可没什么一棒子打死,对属当然收益高过那两个,觉醒+25%对属+20%我还是明白的。但你不觉得换武器麻烦吗?

2021/5/8
落花终无意

回复@熵华小盆友 : 但要占多少位置呢,我想想如果要对属把衣服也算上吧,6主手5副手6对属衣,然后有的定点无属性有的会变属性再加上通用?再算上戒指追加,还有药...

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2021/5/8
落花终无意

回复@熵华小盆友 : 对属我当然也推崇,但加上对属衣就行了,毕竟物理可以通用,但对属主手真的感觉有点不舒服,每次打的时候你再换主手副手衣服吗?这样不麻烦?所以我说主手对属没必要,收益当然有,自己玩的舒服一点不更好吗,我玩双剑就是为了不神速达到万速提升手感,每次打之前还换来换去的,emm...我也不知道该说什么

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2021/5/8
熵华小盆友
游戏时长 1746小时42分钟

回复@落花终无意 : 追求输出真不麻烦,所以仁者见仁,智者见智吧

2021/5/8
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