在去年的颁奖典礼上,最佳游戏《错误类型:Type Error》的制作人说:
「感谢所有玩家,兼容了这个错误类型。接下来,也该我去兼容更广大的玩家,给大家带来更好的游戏。」
一个不循常规、甚至难以归类的想法,先被一群玩家认真看见;而这些目光,又推着创作者走向更远。对我们来说,这正是「聚光灯」的意义。
今年,我们想 让好创意,变成持续成长的游戏。让它从一个念头开始,在 21 天里长成可以被试玩的模样,再从这里,获得继续生长的可能。
支持个人或团队参赛,每人仅限参与一个团队,不可重复报名
队长是团队唯一联络人,需要完成报名、信息沟通与传达、游戏创建与上传、奖金领取等工作
队长报名成功后,将获得一条专属邀请链接,队友打开链接并登录 TapTap 后即可加入该队伍
队长可以在本页面邀请队员、踢人、解散队伍。报名完成后可以在 开发者中心 - 平台活动 看到报名状态并修改内容
每支队伍最多 20 人,含队长
本届主题将于 2026 年 10 月 1 日中午 12 点开题时公布,开发期为 10 月 1 日中午 12 点至 10 月 21 日中午 12 点
支持 PC、Android 、创意工坊(H5 、 TapTap 制造发布的游戏)参赛
作品须在 10 月 21 日中午 12 点前上传,并在 开发者中心 - 平台活动 中完成投稿。通常建议在 10 月 18 日前完成上传,为审核及修改预留时间
2026 年 10 月 25 日至 12 月 3 日,将开启为期一个月的全民试玩与评委评审
在此期间,TapTap 会举办社区活动并给予大量的站内外推荐资源,让所有参赛作品都有机会被更多玩家看见
持续运营游戏论坛,吸引更多关注,鼓励玩家试玩游戏,参与「最佳人气游戏」「最佳社区运营」奖项竞选
专业评审团将根据各奖项要求,评选出最终的奖项归属
不需要,本届支持单人或团队参赛。新设的组队功能,主要是方便队长和队员清晰地看到本次活动报名/投稿状态。
所有参赛游戏都需要经过平台审核。作品须在 10 月 21 日中午 12 点前上传并通过审核,才算有效提交。提前上传可以为审核、修改和重新提交预留时间,避免因压线上传或审核未通过而无法进入评审。
满足以下全部条件的团队,共同瓜分 ¥200,000 奖池:
按时有效投稿:在规定时间内完成投稿,作品为符合本届主题、可正常运行的游戏,且已通过平台审核;
展示核心玩法:在符合主题的基础上,能完整展示游戏的核心玩法循环;
持续记录开发:开发期内累计在 TapTap 发布 5 篇及以上开发者日志。日志须为真实记录,内容包含开发过程、设计思路与实现逻辑等,非灌水内容;
获得真实试玩:试玩评审期内,游戏的有效试玩人数(去水后的试玩量)达到 50 人及以上。
本次游戏创作活动支持 Windows 游戏,手游、创意工坊关卡(H5 /TapTap 制造游戏),但不允许游戏中带有联网功能
手游将在 TapPlay 环境中运行,需按要求在 TapTap 完成游戏上架,并通过 TapPlay 稳定性检测
PC 游戏将在 TapTap Windows 版中运行,需按要求在 TapTap 完成游戏上架
请确保游戏可在上述平台正常运行
在开发过程中,你可以选择创作原创素材,也可以自由使用过往素材或第三方素材,但需确保自己拥有游戏开发所涉及的软件、工具、素材的版权。
若使用了第三方素材,请在投稿游戏时附带文档,说明使用的免费开源/付费商用素材的比例和具体内容
我们非常鼓励使用 AI 工具解放生产力,提升短期游戏创作的开发效率
但为了保证活动的公平性,你必须在自己的游戏介绍中声明“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,并在提交时附带文档说明 AI 素材使用比例和具体内容,否则你的游戏将视为自愿放弃参与所有奖项评选
同样为了公平起见,美术资产由 AI 生成,且占比 50% 以上的游戏,将不会参与「最佳美术」奖项的评选
公布最终获奖结果后会有 14 天公示期,如对结果有异议请联系主办方
最终结果由专业评审团从行业专业眼光评选而出,尽可能做到客观公正。考虑到个人审美差异,目前仅接受明确违反赛事细则且有清晰实证的反对意见(如:使用过往作品、涉嫌抄袭剽窃)
如候选获奖作品出现争议,则根据内部评分,顺延至下一个符合获奖标准的游戏