龙套 开局一只鲲 的评价

龙套
2018/8/21
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评价历史
游戏时长
游戏时长 113 分钟
目前的版本只能进化到贝爷鲲,闲来无事,就想来说说体验的感受。
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首先,虽然运用了时下很火的吞鲲概念,但本质也只是简单的放置养成,没有什么特殊的玩法,很像最简单的日本放置游戏,但其实没有人家用心(个人观点)好歹有个剧情收集什么的,或者加个冒险玩法,让我的鲲显示出他存在的价值,不希望除了吞鲲进化就没有别的玩法了,手机聊天也只是为了快速进化而已。
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先说一说优点
1.概念领先,鲲的梗出来很久了,PC看到过同人作品,但敢于做成手游的印象中你们是第一家,一个不需要氪金,玩法也不多的手游,能冲到排行第一,创意占了大部分的功劳。
2.不需要氪金,和很多日式放置游戏一样,花时间就能进化和收集,简单的消耗时间游戏,通过点开广告赚取收益。从这点来说不管怎么样给个4星不为过,定位很清楚,我就是一款简单的放置游戏,不收费,赚点广告费。(如果正式版会出氪金系统的话在视情况修改)
3.变异系统,很喜欢魔猿的变异,是我想要的神兽,但是种类太少,变异的机会也太少,说实话不能满足我。
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再说一说缺点
1.梗玩过头了,我本来期望的是各种帅气的鲲,修仙那种你懂的,而不是绿帽鲲,兄贵鲲,疯兔鲲,(感觉破坏我心中鲲的感觉),当然,也可能我是对形象不满意,如果要说清楚的话这些根本不是鲲,无论从形象还是名字上来说,它们都是网络梗而已。
2.场景太少,鲲也许最初是生在海里的,但是都成长为道境鲲了,不应该是在仙山仙岛中修炼么,还是那个小海底,只是改个名字的话果然无法带入,内心没有激动,甚至索然无味。
3.玩法太少,每天就是单纯的吞鲲,我养鲲的目的是想看到它们强大的姿态,吞噬万物的霸气,可能是我要求多,觉得至少应该出一个冒险模式来展现我们的养成成果。
4.离线挂机经验太快,这真的不是我的错觉,与其不停的刷吞吃任务,不如简简单单挂机1小时双倍奖励拿一下,离线进化太快不是问题,问题是你玩法简单,有这么便捷的方法我直接抛弃游戏本体,每天固定上几次线,等着进化新鲲就好了。增加新玩法和削弱离线经验势在必行,不然游戏的寿命真的太短了,望策划好好考虑一下吧。
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总结:披着养鲲外衣的简单放置游戏,没有什么游戏性,鲲的外形也一般,没有特别的收集欲望,是否尝试全看个人,由于游戏是完全免费的也比较良心,打个4星鼓励一下吧。
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