玩了一天,决定暂时弃坑。直接原因是AI的设定,任何难度都是顶配卡组,普通往上就特别难。不刷高难度无法得到高稀有卡的制作材料,虽然能3星通关就能开始扫荡,但连一次3星都特别难。至今打了困难难度40多场只过了1个人的,实在是精神方面顶不住了,更别说上面还有个非常困难。有毅力打完的人或许能玩得开心吧。
其他方面,规则、效果和原作差别很大,倒不是很影响游戏体验。卡组构筑:先驱1张,1-3级各13张的固定数量,触发自由分配给3级。战斗:必须先攻击前列2级,没有防御,有自动发动的守护者。
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玩了一天,决定暂时弃坑。直接原因是AI的设定,任何难度都是顶配卡组,普通往上就特别难。不刷高难度无法得到高稀有卡的制作材料,虽然能3星通关就能开始扫荡,但连一次3星都特别难。至今打了困难难度40多场只过了1个人的,实在是精神方面顶不住了,更别说上面还有个非常困难。有毅力打完的人或许能玩得开心吧。
其他方面,规则、效果和原作差别很大,倒不是很影响游戏体验。卡组构筑:先驱1张,1-3级各13张的固定数量,触发自由分配给3级。战斗:必须先攻击前列2级,没有防御,有自动发动的守护者。