开始表演【Kg】对 姜饼人联盟 的评价
如果一个人实在找不到什么优点,也没什么特别大的缺点的时候,我们往往可以说,这个人很老实
姜饼人联盟显然是一款“很老实”的游戏,套用了跑跑姜饼人的角色形象, 甚至在成长和养成系统上也十分相似,对于IP玩家来说确实有一种熟悉感。
然而在游戏核心上基本是换皮,核心战斗基本是皇室战争+14年左右曾经出现过的横版卡牌游戏,PVP基本就是皇室战争(就中间多了一道坎……)
单论PVE的乐趣而言,基本是味同嚼蜡。说他有意思,实际又没有。在对战中既没有一刀998的体验,也没有要花策略布阵才能过去的乐趣。单个姜饼人的特点在对战中的性能表现也很糟糕,除非仔细阅读技能,否则是基本体会不到有什么作用的。
PVP来说,很墨迹,和PVE相似,没什么乐趣。主要是人物间基本堆叠一块,技能是看不出什么效果的,想要安排策略基本是只存在于策划的脑子中, 而不存在玩家的操作中
整体来说,2星给IP还原,游戏本身乐趣为0,基本不值得推荐,浪费玩家生命
姜饼人联盟显然是一款“很老实”的游戏,套用了跑跑姜饼人的角色形象, 甚至在成长和养成系统上也十分相似,对于IP玩家来说确实有一种熟悉感。
然而在游戏核心上基本是换皮,核心战斗基本是皇室战争+14年左右曾经出现过的横版卡牌游戏,PVP基本就是皇室战争(就中间多了一道坎……)
单论PVE的乐趣而言,基本是味同嚼蜡。说他有意思,实际又没有。在对战中既没有一刀998的体验,也没有要花策略布阵才能过去的乐趣。单个姜饼人的特点在对战中的性能表现也很糟糕,除非仔细阅读技能,否则是基本体会不到有什么作用的。
PVP来说,很墨迹,和PVE相似,没什么乐趣。主要是人物间基本堆叠一块,技能是看不出什么效果的,想要安排策略基本是只存在于策划的脑子中, 而不存在玩家的操作中
整体来说,2星给IP还原,游戏本身乐趣为0,基本不值得推荐,浪费玩家生命
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