宇宙之花 黑色沙漠 MOBILE 的评价

玩过

玩到中期有了各种各样的系统之后发现这个游戏还是比想象当中好玩得多。这里提醒一点,名义上说是mmo但游戏本质更像是制作精良的放置类游戏,哪怕单纯的挂机刷怪都是有收益的。当然想当大佬想上排行榜的话就得好好考虑手机配置了。
手游在游戏机制上是有别于端游的,不喜欢挂机游戏的朋友可以去体验一下端游……一个追求真实,一个追求便捷,总有一个你喜欢的。
所以端游党也别抱怨手游玩法差异大了,但凡一个不是闲得蛋疼的游戏公司都不会花大量精力做两款一模一样的游戏的,尤其还是黑沙这种“大制作”。
总之作为快进入社会的学生党目前也就这种偏休闲的比较适合自己了,虽然我也很喜欢手动操作的动作游戏,但是肝不动了_(:з」∠)_
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对这款游戏不写个追评实在于心有愧。
国际服18年九月入坑,玩了一个多月,当时对这款游戏的感受几乎跟评论区大多数人一样:一个爆肝的挂机游戏。
老实讲这样的游戏接触得不少了,比如某ro…只是出于某些原因,四月份回坑。现在的黑沙热度褪去了,巴哈上名次也降了很多,但也不知为何,还是决定回坑。
新增了职业以及觉醒系统,发放回归玩家福利,以及不间断的肝度刚刚好的活动,几乎我能想到的黑沙都做到了。最可怕的是,“既然是挂机游戏那就应该要有离线挂机才对”,这本来只是想想的吐槽居然成真!第一次收获到“黑精灵代打”的成果的时候确实惊呆了,怎么说呢,相当于官方免费给玩家做了一个红手指…
我玩过许多手游mmo,这些游戏各有各的缺陷。大多数时候,都是玩家去容忍游戏,忍得了留下来,忍不了的走人。黑沙国际服上线多少人都在抱怨挂机爆肝的问题,当时我觉得也就能抱怨抱怨罢了,没想到他们真的在认真解决这个问题。我不知道给一个挂机游戏降低肝度要付出多少成本,不过事实就是他们做了,而且效果很明显。所以这次来追个好评,希望黑沙的运营制作团队能继续这样努力下去吧。

修改于2019/4/25
来自 OPPO R15中国版
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