右京 武道战姬:荒野训练 的评价

右京
2018/9/2
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 48 分钟
设备
OPPO R15中国版
鄙人不才,评价不敢当,说说建议吧~
我是在tap 测试区发现的这款游戏,嘛…我个人是很喜欢逛测试区,这里的游戏通常很有新意,给人一种“哎哟,不错哦”的感觉,你游也是这样
给我的感觉呢,就像是借鉴隔壁某凉屋游戏的机制,替换成二次元画风,pve改成pvp,添加竞技元素的同时还能吸引一些喜欢这类画风的玩家加入……不得不说,前景是十分不错!
但,测试游戏的问题通常也会和发展趋势挂钩……如果向竞技性发展,你游的机制还需要一些新花样~毕竟竞技性太需要新鲜血液…如果向养成类发展,你游需要更好的画风以及角色配图,背景,音乐等等……除了方向,还有硬性的要求,比如…你游的流畅度!游戏流畅了,玩家play的心情也会“流畅”……不得不说人物走动的动作响应是真滴僵硬…
我能想象滴出来…如果人物流畅了,机制多一些,地图能跟人物互动,技能多元化,那会是一个让我爱不释手的游戏,不过这也只是我个人的设想,上面也是我滴小小建议…希望你游越做越好哦!
(…测试内容确实有点少,我也只匹配了一局,角色和技能还都需要肝的,嘛……就不能先免费嘛?!)
~~~~~~~~~以下为二次评论~~~~~~~~~
本着不玩明白不罢休的精神,我他喵的又玩了半个小时!咱可以拍着大腿跟各位看评论的taper说,这半小时匹配没输过一把,所以你可以放100个心看咱的评论!我还贴着整个地图都转了一圈,保证360度全方位无死角的看了一遍!我错过任何制作组用心修饰的小细节!首先!这个角色昂,我全都匹配到了,咱就讲一讲这个角色,懒得打名字了,就叫女12345吧!这个角色不止是画风不同,移动速度,射速,单发伤害,我甚至觉得血都不一样厚!穿黑衣服那个女3伤害最高,单发15,射速最慢,子弹飞行速度最快,女2射速最快,女4移动最快(女2那个射速走位躲不了,铺天盖地的子弹,女3子弹飞行速度太快了,近距离没法走位)女5没啥特点,感觉还没初始强…然后是技能,一共四个,散弹,吸血,盾,冰冻(这么多局都没见过冰冻,咱就不说了)散弹就是字面意思,吸血必须击中才会回血,盾就是挡正面子弹(对,必须面对子弹才能挡),技能都是三级上限,在地图栅栏边上,中央会随机生成道具,就有上面三技能和血包,重复拾取技能会升级,得到更强的效果,已有两个不同技能再拾取第三个会更换掉一个…最后说这个实战技巧,打初始都是看开枪走位,人物开枪子弹没出来时,就会有个抬手动画,此时小后撤平移就能躲开,熟练了之后一个都打不中,除非他近身打你,别的角色同理,打射速慢的拉距离,打射速快的秦王绕柱,没血了就躲在栅栏后面,探身开枪再拉回,对面肯定是打不中你的只能突脸,血包上去就吃,别让对面抢,技能优先度:盾>散弹>吸血,盾的冷却才3秒,散弹要10秒左右,吸血李就别想了,打死对面比啥都强,散弹升2级就可以秒人,近身必死,对方死亡复活时走到他复活点,因为该游没有死亡保护,一个散弹又能带走他,白赚100分(除非对面能开盾)
关于碎片,老哥们别攒了,最低的人物要120个,平均每局只有4个碎片,一局2分钟,按最快算刨去匹配等待和卡顿且每局只得相同碎片,120的人物需要你至少1个小时,为了你滴肝好,别攒了…
以上就是我最最完整的游戏体验!
(哪少了我再开半个小时(ง •̀_•́)ง
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友善回复,会获得更多的赞~
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六月炎风
六月炎风
六月炎风
《武道战姬》系列制作人
技能在战斗场景是随机刷新,免费拾取,也不需要花什么金币来获得;
游戏去年就开始做了,主要参考和方向是.io,后来又打算做PVE和生存乱斗;
我们现在主要精力在解决BUG,这些没有问题了,我们会丰富、开放更多的技能、玩法;
欧尼酱提供的建议很好,有些也是我想做然而一直没有去做的;
比如说,我们之前的版本,战斗地图实际上是有箱子,有油桶这样可以交互的场景道具;
我们新地图有河流,导致buff的效果等;
限于人手,如果有机会做下去的话,还是可以看到的,就是时间久一点而已。。。
最后,谢谢欧尼酱的评价!
2018/9/2
右京
右京二周年限定作者
回复 @六月炎风: ( •̀∀•́ )加油哦~
2018/9/2
六月炎风
六月炎风
六月炎风
《武道战姬》系列制作人
官方回复
回复 @右京: 干吧爹!
2018/9/2
育碧格里芬
某凉屋???我只知道空调房
2018/9/2
右京
右京二周年限定作者
回复 @六月炎风: 抱歉,之前并没有认真看您的回复,忽略了很多地方……由于玩的时间短,有很多细节没有看到,我会回去再玩几遍,之后再来修改评论中不稳妥的地方(ง •̀_•́)ง
2018/9/2
六月炎风
六月炎风
六月炎风
《武道战姬》系列制作人
官方回复
回复 @右京: 2333,大丈夫~,游戏本身的确BUG很多,玩法太少的原因存在,这个是目前急需要解决的~
2018/9/2
六月炎风
六月炎风
六月炎风
《武道战姬》系列制作人
官方回复
刚看到修改后的评论,不得不说非常细心和有耐心,这个要点赞!
惭愧,我经常被虐,无法百分百赢,动作也没观察那么仔细,因为射速和动作是不同步的...
每位角色的射速不一样,但是都留有缓冲时间。
角色分别是,文琪、苏九、萌羽、何芹、暮雨,看来要加强普及世界观设定了啊喂!
何芹计划是带有燃烧效果,命中持续掉血。
暮雨攻速中等,单发伤害中等,移速快,之后天赋倾向吸血和护盾效果的提升 。
苏九移速快,攻速快,单发伤害低。
血量目前都是一样,默认100...
冰冻技能因为性能问题临时取消,这个在论坛里有说明。
技能更换体验还可以优化,目前是强制。
盾cd才3秒?我肯定弄错了啊喂!!!
感觉盾和吸血还比较弱。
碎片数量还需在看看,原本打算看广告,运营活动,加肝,可以几天一个角色...
目前负分1~2,平3,赢4~5,如果有广告则翻倍,每天赢5次,同时看5次,1天稳拿25碎片。
我们期望用户几天可以解锁一个新内容,而不是几天就全部解锁完毕。(本来内容就少...)
2018/9/3
六月炎风
六月炎风
六月炎风
《武道战姬》系列制作人
官方回复
算错了,开广告后赢5次是50个碎片。后面看情况增加碎片获取途径,或者减少需要数量...
2018/9/3
已经到底了
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