求挂东南枝对 节奏象棋 的评价


求挂东南枝

TapTap玩赏家
2018/9/13
四分出于支持。
游戏现在还在游戏性测试,嘛,这样的话一个半成品不能要求太多。
创意很棒,节奏鼓点和象棋结合在一起,操控己方棋子吃掉对面的各种棋子。
因为是国际象棋设计,所以敌方的行动各不相同但又自有规律,实际上也就是打各种各样怪的感觉。自己的成功会累计能量,能量可以提供变身,变成国王啊什么什么的,就像攒能量暴气变身一样。
所以骨子里这还是个打怪过关游戏,只不过换了象棋的表现形式,当然这就已经给创意加了很大的分了。
值得一提的是,小兵走位恰当也可以不变身通关的,尤其是敌方在连续几步以后会出现晕眩这一切定,极大提升了小兵的攻击性。
游戏的不足就很明显了。画面简陋,音乐单调是最大的致命伤。之前节奏地牢的大火证明了这种游戏类型是有市场的,不过想达到这一目的就得作者多多加油啦。
其他的可以完善的也有一些,比如新手教程可以提一下每一种棋子的行动方式,这样没接触过或者不太熟悉国象的童鞋也可以很快融入进来。
最后,还是请多多加油吧~
游戏现在还在游戏性测试,嘛,这样的话一个半成品不能要求太多。
创意很棒,节奏鼓点和象棋结合在一起,操控己方棋子吃掉对面的各种棋子。
因为是国际象棋设计,所以敌方的行动各不相同但又自有规律,实际上也就是打各种各样怪的感觉。自己的成功会累计能量,能量可以提供变身,变成国王啊什么什么的,就像攒能量暴气变身一样。
所以骨子里这还是个打怪过关游戏,只不过换了象棋的表现形式,当然这就已经给创意加了很大的分了。
值得一提的是,小兵走位恰当也可以不变身通关的,尤其是敌方在连续几步以后会出现晕眩这一切定,极大提升了小兵的攻击性。
游戏的不足就很明显了。画面简陋,音乐单调是最大的致命伤。之前节奏地牢的大火证明了这种游戏类型是有市场的,不过想达到这一目的就得作者多多加油啦。
其他的可以完善的也有一些,比如新手教程可以提一下每一种棋子的行动方式,这样没接触过或者不太熟悉国象的童鞋也可以很快融入进来。
最后,还是请多多加油吧~
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