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嘣战纪
玩过

国庆版本:想给官方提点建议,希望你们能看见
1,现在游戏内崽子分成了两种:5星和非5星。除了神启里的4星,其他所有4星都可以通过进化得来,这个进化等于一次普通的突破极限,所以4星和能进化成4星的123星崽子没有任何区别,也就是说 ,12连的4星保底没有任何意义。没有区别还包括: 抽到相同崽子时,崽子用来增加稀有度的碎片只和抽到崽子稀有度有关,举个栗子: 孵蛋得到2星普通电叉和4星普通雷神都会给你已经有的雷神加100碎片,如果你雷神毁灭级,那两者都只给你1个源素结晶。而孵蛋雷神要4小时,孵电叉不用10分钟。那么问题来了,高星有什么用?我觉得,按正常人的逻辑,星级和稀有度同等重要的话,应该把抽到相同崽子获得碎片与星级关联,比如抽1星白白加100碎的话,那抽到雷神应该+400碎,即100乘星级,感觉这样才合理。
2,崽子强度既然和星级和稀有度两个指标有关,那官方为什么只公布了抽卡与星级有关的概率,不公布和稀有度有关的概率?难道说抽到创世和毁灭的概率是0?并且之前说过4星没有意义,所以建议把保底改成12连保底一个超神,(如果真把获得碎片数量改成和星级相关联那就不用改为超神保底了)(什么?创世保底?你们觉得可能吗233333)
3,最近打到48大关,一不注意就团灭,复活完再一个一个上场很麻烦,所以能不能搞个队伍预设:玩家直接把崽子先编好队,每个战场直接选队伍,避免一个一个点的麻烦。PS集卡游戏常规操作
4,蛋池CD改成5分钟我也是很无语,你游想让所有玩家肝爆?正常人一天哪有那么多时间给你抓蛋,尤其是对时间紧张的中小氪玩家来说,氪的少了还不如肝帝肝两天蛋池:现在蛋池一次最低也有14蓝吧,就算平均按15蓝算,1小时抓12次就是180蓝(我自己中午刚刚抓了一个小时有230蓝),月卡一天才120蓝呢,肝帝只要肯花时间,一天5~600蓝根本不是事,吊打中小氪玩家。对此我觉得合理的方式是:
蛋池的质量和两次抓蛋之间的时间间隔挂钩,时间隔的越久,蛋的质量数量越高,蓝石头的数量越多。我觉得这和你游挂机游戏的本质非常搭,(挂机游戏5分钟不上线就会错过资源的,我还是第一次见)
而且这样也算是一种回归玩家的福利吧,不是有很多玩家最近喊着已卸载吗,给他们一个回来的理由吧。
5,这游戏只有打嘿嘿和jjc的话是没有前途滴,希望策划尽快想想活动副本之类的东西,天天除了嘿嘿还是嘿嘿的,有点腻了
看在诚恳的更新公告上把评论改成3星
9.27
这下之前刷初始号的可得劲儿了,就是氪金大佬和非酋们可能不太舒服

2018/9/22
来自 Vivo X9i