正解 卡路里大作战 的评价

正解
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2018/12/28
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努比亚 X
偶然发现这个游戏整个焕然一新,说实话挺激动的!
预览图看起来多了很多有趣的元素,皮肤系统的话,玩家可以换掉自己不喜欢的手和和人了吧 |・ω・`)。玩法似乎也从纯魔性变成了魔性解谜,加入了很多的原创元素呢。
之前提出的意见感觉受到的采用,对工作室好好经营这款游戏的心表示感动,预约了。
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旧评:
我想下培根配万物(bacon)来着,没想到下了个这个,还以为培根出DLC了…
和培根相似度真的有点高,而且看评论你们好像还 “借鉴”了另一款游戏的玩法。
至少对我来说这真的就是一款山寨游戏。
画风如果要仿的和培根配万物一模一样,那就请仿的一模一样,不要搞这么多浮夸的东西,比如手的配饰,人物吃到培根后的动作,这些真的有点丑,甚至有点恶心。建议可以日系画风好吧,手正常点,丑男人换成仓鼠,培根换成瓜子,坚果,水果一类的东西,每关不一样。
玩法方面,培根配万物玩家只需要抛抛抛,看着培根在各种奇葩物品表面上弹开,就很简单,很有趣。
这款游戏,上下一起挪动,喂一个瘫痪的*丝吃生肉,画面杂乱,培根还乱跑,真的很难受,让人抓狂,根本谈不上趣味性。
投喂玩法可以改成在食物落下的过程布置一些小机关,玩家解开机关让食物能顺利下落。竖版的桥梁建筑师能不能理解。
不抓着“借鉴”说了,现在的独立游戏纯原创的真不多。但丑男人鼓起腮帮子嚼生肉这个画面我真的受不了,玩了两关卸载,没能体验后面的关卡。
对不起,请加油,希望你们做的越来越好。
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Quella
首先谢谢您的加油呢!接下来就您说的几点我想简单解释说明一下:
1. 关于肉条,确实是您说那个游戏给我们的灵感,这里也要感谢培根配万物的制作团队,笔芯。但我们并没有[仿]这款游戏,因此做不到跟他一模一样,因为我们的风格、玩法设定就是这样的 —— 油腻 抽搐 偶尔弹成bug版的肉条、无数奇怪的障碍物、傻 呵呵的傻 儿 子,这一切的一切都是为了阻碍傻 儿 子吃肉,所以谈何模仿?超级大钻戒+金手链对应的是游戏名字的Granny(奶奶),emm..对不起,这个角色没出现在前边漫画里,给大家造成了困扰,是个浮夸老太太来的,在这里正名一下。
我们就是想要用一些浮夸的东西给玩家带来意想不到的惊喜,所以在每种功能出现前并不会特意介绍,玩家自己去体验才有意思。
2.我们有考虑过很多UI风格,您说的日式、可爱、萌系、什么小清新之类的,如果加入我们游戏里的各种无厘头画面... Emmmmmm..... 我自己想想都恶心,所以 抱歉 没有采用。人物换成小可爱并不适用于这种沙雕小游戏... 之前也有玩家diss过,换成兔子吃胡萝卜又是一个新的游戏...所以,我们做好自己就好。
3.关于画面整体杂乱,我们在制作游戏前就确定过这个问题,游戏整体分上中下三部分,如果上下同时可以动的话会非常乱,所以最终定为人物在肉掉落的过程中固定,这样整个屏幕中动的只有肉和各种突然出现的奇怪机关。但我看您说只玩了两关,可能体会不到我在说什么。
4.落下的过程中布置小机关,确实是个丰富游戏玩法的点子,这个我们团队也正在考虑,但鉴于有非常相似的游戏(某小猫和毛线、某鳄鱼等等),只怕费心做好了关卡又会有人说你们这是抄袭、山寨...所以暂时搁置了,我玻璃心..
5.物理模型的小游戏相互间确实有相似的联系,也没有办法。之后我们会坚持自己的想法,做更多原创游戏,让大家满意的!~ 以上这些不光是想对您说,更是想给所有玩家看的。最后感谢您的批评和支持!借您吉言,我们一定会越来越好的。
2018/11/8
走钢索的菲菲
打错词了,是bacon
2018/11/8
二三闲语
回复 @走钢索的菲菲: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2018/11/8
兵荒马乱.
回复 @Quella: 这不是乌冬面滑溜溜吗,换了个皮就拿来了?
2018/11/10
正解
正解作者
回复 @走钢索的菲菲: 谢谢提醒~
2018/11/11
千殿·琰璃
确实。我打眼一看,也以为是培根配万物,做了中国大陆版。点进来…… 发现不是一个公司。啧啧啧。
2018/11/13
已经到底了
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