cc猫对 Pathos: Nethack Codex 的评价
之后讲的一篇是Pathos: Nethack Codex,以下是它的App Store链接:https://itunes.apple.com/cn/app/pathos-nethack-codex/id1045848120?mt=8。这也是一款抄袭了龙与地下城规则的作品,所不同的是它将其做成了一款类似文字游戏的类型,当然这是一部伟大的作品,在此之前,从来没有人能够在手机平台上玩到原滋原味的地下城作品,这款游戏看上去像是一款独立制作的游戏,因为笔者从他的游戏介绍上看到了非常与笔者相近的用词和文风。
它有两个模式可以选择,一个是地牢模式,一个是地上世界,说实话,这个游戏的地上世界远比地下城要好玩。不过笔者首先要做的就是先熟悉龙与地下城的规则,你可能,啊不,一定会放弃,要是读完了,请在本楼下面留言,给笔者一个膜拜的机会。这应该是所有玩家第一次接触到龙与地下城的规则,然而,笔者可以很负责任的告诉你,这只是其中的很小一部分而已,真实的情况比这个要复杂得多了,世界观的建立是需要大量的浸染的,这时候就需要一份规则来统一和平衡这个世界了,不然大家一个哥布林当BOSS一个只能给半兽人当作奴隶怎么整合?现在连福克斯拍X战警都要为与漫威宇宙接轨铺路了,但饶是如此还是留下了不少缺点。不过如果你不是龙与地下城的资深粉的话这些是不用深究的,会玩就行了,当然如果你准备入坑的话就去读一读这个吧:https://wenku.baidu.com/view/ba9722a9dd3383c4bb4cd2f8.html,当然这个是缩略版,全部的都是百页起步的。
话有些说远了,我们接着来说这款游戏。这个游戏你可以把它当作一款回合制的游戏,因为你走多少格,怪物就走多少格,而且游戏中基本上没有家的概念的,游戏也并没有确切的目标什么拯救公主打败大魔王什么的,你只有自己一个人,独自在这个世界生存下去就是游戏的所有内容,杀人,夺取身上的物品,甚至在必要时吃掉敌人乃至队友的尸体,你无法逃避这一切,游戏的难度并不高,只要你不莽,最后都能满级满装备,但于此同时你将会陷入疯狂的境地,无穷无尽的杀戮,生吃着敌人的尸体,无人可以倾诉只有奸诈的商人才愿意与你多说两句话,及时是兽人种族也会发狂,笔者几次的存档最终的命运都是在自残中流血死去。
Pathos: Nethack Codex 更像的是一款心理游戏,他批判的是整个世界,无论是地牢无穷无尽的深入,所能看到的只有无穷无尽的机关陷阱,碰到的所有活着的生物,哪怕是同一种族的冒险者看到的第一件事也只有互相残杀,一只无害的兔子,为了获取经验值和食物所能做的也只有将他杀死并吃掉它的尸体。并且在你每次死亡读档后都会在你死亡的地方发现一个与你死亡前全盛时期一摸一样的复仇者,这似乎也揭示了另外一些道理,你最大的敌人就是你自己,只有不断的变强才能跨过鸿沟,否则只会倒在之前的槛上。所以,笔者想了想,还是氪金吧。不过于此同时,游戏也开放了通过无线局域网连接的最大上线可达四人的多人在线模式,也为游戏提供了更多的可能,但这也会玩家面临另一种严峻的问题:食物是不够四个人分的。这似乎也是一个新的作者留给玩家的选择,这时候你会怎么做呢?
它有两个模式可以选择,一个是地牢模式,一个是地上世界,说实话,这个游戏的地上世界远比地下城要好玩。不过笔者首先要做的就是先熟悉龙与地下城的规则,你可能,啊不,一定会放弃,要是读完了,请在本楼下面留言,给笔者一个膜拜的机会。这应该是所有玩家第一次接触到龙与地下城的规则,然而,笔者可以很负责任的告诉你,这只是其中的很小一部分而已,真实的情况比这个要复杂得多了,世界观的建立是需要大量的浸染的,这时候就需要一份规则来统一和平衡这个世界了,不然大家一个哥布林当BOSS一个只能给半兽人当作奴隶怎么整合?现在连福克斯拍X战警都要为与漫威宇宙接轨铺路了,但饶是如此还是留下了不少缺点。不过如果你不是龙与地下城的资深粉的话这些是不用深究的,会玩就行了,当然如果你准备入坑的话就去读一读这个吧:https://wenku.baidu.com/view/ba9722a9dd3383c4bb4cd2f8.html,当然这个是缩略版,全部的都是百页起步的。
话有些说远了,我们接着来说这款游戏。这个游戏你可以把它当作一款回合制的游戏,因为你走多少格,怪物就走多少格,而且游戏中基本上没有家的概念的,游戏也并没有确切的目标什么拯救公主打败大魔王什么的,你只有自己一个人,独自在这个世界生存下去就是游戏的所有内容,杀人,夺取身上的物品,甚至在必要时吃掉敌人乃至队友的尸体,你无法逃避这一切,游戏的难度并不高,只要你不莽,最后都能满级满装备,但于此同时你将会陷入疯狂的境地,无穷无尽的杀戮,生吃着敌人的尸体,无人可以倾诉只有奸诈的商人才愿意与你多说两句话,及时是兽人种族也会发狂,笔者几次的存档最终的命运都是在自残中流血死去。
Pathos: Nethack Codex 更像的是一款心理游戏,他批判的是整个世界,无论是地牢无穷无尽的深入,所能看到的只有无穷无尽的机关陷阱,碰到的所有活着的生物,哪怕是同一种族的冒险者看到的第一件事也只有互相残杀,一只无害的兔子,为了获取经验值和食物所能做的也只有将他杀死并吃掉它的尸体。并且在你每次死亡读档后都会在你死亡的地方发现一个与你死亡前全盛时期一摸一样的复仇者,这似乎也揭示了另外一些道理,你最大的敌人就是你自己,只有不断的变强才能跨过鸿沟,否则只会倒在之前的槛上。所以,笔者想了想,还是氪金吧。不过于此同时,游戏也开放了通过无线局域网连接的最大上线可达四人的多人在线模式,也为游戏提供了更多的可能,但这也会玩家面临另一种严峻的问题:食物是不够四个人分的。这似乎也是一个新的作者留给玩家的选择,这时候你会怎么做呢?
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