来呀快活鸭对 皇家奇兵 的评价
太老旧了 无新意
就是扫荡副本 升级英雄
氪金抽卡 升星
玩了两天 氪了三百 回来改评价
去掉两颗星 保留一颗
制作组 你们测评过闪避与命中吗
以 狼王 为例 每1%掉血 提升0.6%闪避 再加上运气成分
自己去算一算好吗
再来
S级英雄 兰*** 名字记不住 为何是A级 ?
再来
英雄有技能关联这一点可取 但真组合到一起才发现 大部分都没用啊 最后还是靠S英雄 升级高 策略性在哪里
再来
目前也许我英雄少 还没有一个英雄具有切后排的功能
这不就是八年前的硬推吗 前排血厚就是大爷 而且一定要前排双T 否则血少的会被优先集火
举例 我一号位 无畏骑士 二号位黑暗骑士
只要黑暗骑士掉血 怪会忽略T 直接秒输出
这是BUG 还是你们就这么算计的
再来
算了 打字也累 总之 毛病不少
制作游戏不宜 半成品也想收回点成本 这一点能理解
但半成品至少要让玩家看到成品可玩的希望才是长久之计
除非 半成品搂点三岁银子 然后倒闭跑路
摊手ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
就是扫荡副本 升级英雄
氪金抽卡 升星
玩了两天 氪了三百 回来改评价
去掉两颗星 保留一颗
制作组 你们测评过闪避与命中吗
以 狼王 为例 每1%掉血 提升0.6%闪避 再加上运气成分
自己去算一算好吗
再来
S级英雄 兰*** 名字记不住 为何是A级 ?
再来
英雄有技能关联这一点可取 但真组合到一起才发现 大部分都没用啊 最后还是靠S英雄 升级高 策略性在哪里
再来
目前也许我英雄少 还没有一个英雄具有切后排的功能
这不就是八年前的硬推吗 前排血厚就是大爷 而且一定要前排双T 否则血少的会被优先集火
举例 我一号位 无畏骑士 二号位黑暗骑士
只要黑暗骑士掉血 怪会忽略T 直接秒输出
这是BUG 还是你们就这么算计的
再来
算了 打字也累 总之 毛病不少
制作游戏不宜 半成品也想收回点成本 这一点能理解
但半成品至少要让玩家看到成品可玩的希望才是长久之计
除非 半成品搂点三岁银子 然后倒闭跑路
摊手ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
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