看到评论的游戏模式讲解第一反应竟然是PC版《死亡花园》,当然虽然基底不变,但武器,背景上有很大的区别,也添加了很多的新元素。非对称竞技类游戏最大的难点就是平衡性,杀鸡也好死亡花园也好,玩家日常就是人类&屠夫,runner & hunter互相哭弱,制作组怎么去平衡,无疑是最重要也是最让我期待的,4星观望一波