战斗有点意思,引入了【格挡】和【攻击方向】的概念,使得玩家和敌人的互动多了许多。剧情和其它玩法则是RPG的刷刷刷,略微冗长。走路操作也有点意思,自动前进,手动控制方向。另外因为没什么【硬直】的概念,所以战斗实际上变得很鬼畜。
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战斗有点意思,引入了【格挡】和【攻击方向】的概念,使得玩家和敌人的互动多了许多。剧情和其它玩法则是RPG的刷刷刷,略微冗长。走路操作也有点意思,自动前进,手动控制方向。另外因为没什么【硬直】的概念,所以战斗实际上变得很鬼畜。