我们评价一个游戏,往往会从它的画面、音乐、操作手感、交互逻辑各个方面入手去分析它的优缺点。
但是我觉得inside很特别的有一种整体的氛围,整个游戏体验充满了恐怖、紧张、抑郁,这种恐惧紧张抑郁的游戏体验不同于limbo,它并不是来自于血腥画面与暗黑画风,是红黑鲜明对比的低沉画面,时有时无的刺耳底噪与音效,环环相扣步步紧逼的关卡设计等各方面融为一体而形成的氛围,足以让玩家沉浸、深入体验的氛围。
美术、音响、玩法、关卡、立意都无可挑剔!并不是说inside在这些方面都是最好,而是这些方面共同成就了inside这部完美的作品。
大概这就是一个有气质的游戏吧。
(当初在PC上玩的时候就感叹,这游戏的操作方式很适合在手机上玩。iOS体验过后感觉果然交互与操作十分流畅,完全没有问题!)
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