星野沙耶加 洛奇英雄传:永恒 的评价

星野沙耶加
星野沙耶加
星野沙耶加
TapTap玩赏家
2017/2/23
玩过
评价历史
【星野简评】洛奇英雄传永恒 舍弃了根的树【58期170220】
《洛奇英雄传》,是咱沉迷过的一款超棒的ACT(动作游戏)。咱认为,ACT大概可以分成两种,一种是打人打得很爽,例如无双系列、战国basara等,一种就是被人打得很爽系列,例如怪物猎人、黑暗之魂那些。但是《洛英》,一方面超帅气的动作和超流畅的连击,高手虐怪简直赏心悦目,同时一击就可以把汝精美铠甲打剩下漂亮内衣的敌人攻击,也让汝被打得很“赏心悦目”。就是说,融合了“打人很爽”和“被打很爽”的优点,就是这样一款超棒的ACT游戏。所以听说《洛英》要出手游,咱也是早早地预约了。
【画面音乐】
◆电脑版画质的高还原,画面水准让人回到当年玩端游的时间◆
PC的原作,《洛英》虽然是6年前的游戏,但是当时刚出时候,画面非常惊艳,特别是丰富的捏人系统和漂亮的装备,可是一大吸引点。被《洛奇英雄传·永恒》做成手游后,咱第一担心的是画质会被大幅度压缩,变成锯齿状像素风。不过这个顾虑在咱打开游戏后烟消云散。人物建模的质量依然保持了很高质量,即使拉近画面也不会出现什么锯齿,金属铠甲的反光也会根据光源变化,这种水平的画质在手游中可是不常见的。虽然捏人系统被砍得差不多了,估计会被丢作为“付费项目”吧~这个就看运营的良心咯。
库汉小镇的景色,还有那悠扬的音乐,都是能足够唤起当年玩《洛英》的回忆,当年币用完后,经常就呆在小镇里和基友聊一天,或者去拍卖行看看那遥不可及的素材。不过战斗的音效就有点差了,例如咱玩的盾娘,每砍一刀就喊一声,听多刺耳。
【游戏玩法】
◆抛弃ACT核心内容,变成常见的战力养成游戏◆
咱认为,《洛英》会被玩家赞誉,是因为ACT内容做得太好了,即使弃坑许久,依然可以回忆起当年角色的每一招每一式。但是,如果一棵苍天大树,把它作为根的ACT内容给抛弃的话,会发生什么事情?
相信这是每一个玩了这款《洛奇英雄传·永恒》,也是洛英老玩家的共同想法——这不是咱们想要的“洛英”。作为核心的动作战斗被大幅度阉割了,每个职业都只剩下少数几个冷却很久的技能+蠢得要命的普攻。别说流畅的一套连招,连滚动都不带无敌的,不就是说过去PC年代一边闪避一边格挡还一边寻找机会打一套的日子根本不可能回来了么?
诚然,手机和端游不同,不可能做到端游那么细腻的操作。但是在手机上做得不错的ARPG游戏也有很多,哪怕是战力养成系统,不说能还原“被打得很爽”,起码也可以让玩家“打得很爽”吧。咱认为,1、技能冷却缩短,别只追求画面看起来很帅的大招,更多小技能连招起来更爽更帅才有玩的“手感”。2、有更多技能搭配和连招,可以选择不同技能战斗,提高战斗乐趣。3、技能和滚动有各种位移和无敌判定,BOSS级敌人增加大量可躲避的范围攻击(而且要有一定威胁),还原挑战强敌的快感。简单来说是,如果官方还有想让这游戏有点“ACT游戏”的感觉,那么请在“手感”上花精力,让玩家玩得爽才是关键。
◆改掉过去洛英以副本为主的游戏,加入野外挂机内容◆
这估计也是备受老玩家争议的地方。PC版洛英其实就是消耗体力挑战副本的游戏,手机版永恒估计为了提高玩家之间的交互性,把副本都弄成过主线剧情刷一次就完事的内容。在这个基础上,做了野外部分,把一大堆怪丢到野外去,供玩家做任务和挂机。而且,还设置各种野外BOSS,玩家可以组队去刷BOSS掉装备。既然有了野外,也有资源(BOSS),那么自然少不了国人玩家最喜欢的PVP咯,汝可以打开PVP屠杀模式,见一个杀一个。咱觉得负责手游版的策划,过去一定是一个狂热的《传奇》爱好者,与其说这叫《洛奇英雄传·永恒》,不如叫《洛奇英雄传·传奇》。
当然这个设计也不是说不可以,野外BOSS加拍卖系统,为了争夺资源,鼓励玩家组成公会,和朋友一起玩。而且游戏的聊天系统做得不错,多频道、表情、还有丰富的公会内容,也是希望改变PC版中,大家都是各自单刷副本,缺乏必要的交互性,这样的玩家也是容易流失的。只是咱认为,副本这么好的内容,没必要阉割掉、还不如弄成体力制,鼓励玩家组队一起刷副本,毕竟不是每一个人都喜欢血流成河的,良好的PVE内容,更能留住玩家。就说以前洛英,也是有不少的女孩子玩家,她们以收集衣服为乐,手游版简化了操作,更适合吸引她们入坑。但如果是传奇这么暴力的玩法,估计就会敬而远之了。
【最后总结】
这不是《洛奇英雄传》,只是用了原作的建模和世界观,做出的传奇类战力养成游戏。这必然会让大部分洛英老玩家不满,但不是说完全不可行的尝试。只是,目前这游戏水准还有非常多可以改进的地方。希望官方想清楚自己到底是给“什么玩家”做这款游戏,在操作手感,PVE内容上改进,给这一棵树,重新焕发生机吧。
【吸引力:2分(画面很棒,游戏内容有待改善)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】用了原作的建模和世界观,做出的传奇类战力养成游戏
【适合人群】非洛英老玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/4994857161 (贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
35
转发
回复
12
35
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
伽罗
双刀插地那一下,这招一直记得,还有和朋友一起用石头砸死boss,挺怀念的
2017/2/24
Lucifer
你说的都不是ACT
2017/2/25
华茂春松
没有了利斯塔的双月斩,洛英也堕落了啊啊
2017/2/28
星野沙耶加
星野沙耶加
星野沙耶加
TapTap玩赏家
作者
回复 @华茂春松: 咱盾娘连完美格挡都没···居然在这里拼命丢技能···
2017/2/28
华茂春松
核心玩法和落英已经不一样了,洛英老玩家就不用情怀了,大剑居然是弱鸡,明明大剑那么暴力的职业,可以拼刀可刚正面的大剑啊。
2017/2/28
星野沙耶加
星野沙耶加
星野沙耶加
TapTap玩赏家
作者
回复 @华茂春松: 所以咱说适合人群特指“非”洛英玩家,起码目前是这样
2017/2/28
💨On the way
什么时候才能玩手游的
2017/3/3
里昂
你知道到吗当年我现在的boss开发洛英研发成本2.3个亿人名币。耗费人力物力很大。还算是比较成功的。
2017/3/4
星野沙耶加
星野沙耶加
星野沙耶加
TapTap玩赏家
作者
回复 @里昂: PC游戏真心好棒啊,要不是被外挂工作室搞了一波后,现在还能更火呢
2017/3/4
星野沙耶加
星野沙耶加
星野沙耶加
TapTap玩赏家
作者
回复 @💨On the way: 现在估计是测试阶段吧
2017/3/4
已经到底了
12
35