观望。提取关键词,rougelike,''卡牌'',4对4。没有放玩法图也不是什么大问题,早晚会知道的。作品的世界观还行,但希望这种世界观下的剧情能有一定深度,不要是简单无脑的奇怪展开,如果能有种沉重的感觉最好。还有就是...别出现破坏游戏整体氛围的诡异杂乱UI。等待游戏测试。加油。