胡斯战车 装甲火力 的评价

胡斯战车
2019/3/8
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两星给学长在校独立制作游戏的勇气与热情。两星给游戏的理念和现有品质。四星算是一个期待与鼓励分吧。
开始正题
进入游戏发现页游味十足。完成度低出了我的意料。但是了解后发现是个人制作。因此对于还未成型的婴儿期游戏多了一丝包容。
先说说优点
除了个人制作的不易外。这款游戏是有闪光点的,个人游戏时间很短。但是经过细微的各个角落观察,发现了令我眼前一亮的优点。坦克停车后再次发动引擎观察负重轮与履带的动画,虽然画质粗糙但是冲击力十足。此外炮声的选用也还行。值得一提的是机枪的设计,虽然射不了敌车多少血。但是还是让我很惊艳的。
接下来是一些缺点,希望能帮到你
一些太明显的这里不做罗列。
敌车AI常常会陷入原地转圈的紊乱之中。无论是近身还是在我方远几百米。让人费解
战车驾驶手感很轻飘,缺少厚重感。有时甚至出现滑冰一般的现象。
仔细看可以发现,远方的山随着战车的前进时隐时现
开镜状态下没有装填读秒。即使reloading仍然显示装填完成。
最后是自己啰嗦的寄语,希望作者最终能成为一名出色的游戏designer。
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MStudio
感谢您的支持和建议!我会慢慢优化完善的,目前学业繁忙,暂停更新
2019/3/8
已经到底了
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