小卑鄙OL 枪之轨迹 的评价

小卑鄙OL
2019/3/26
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游戏时长
游戏时长 35 分钟
设备
小米手机5
这个游戏很有创新啊,但是游戏过程略微混乱,我觉得可以做成走路和跳跃是需要体力的,然后体力走完,必须射击一发才能恢复体力,并且走和跳跃的时候也能射击(同样需弹时间不回复体力),并且像现在这样是及时的不是回合制,战斗过程会清楚很多,然后开起队友间的伤害(部分技能可以不加)。这样抛物线和这种模式才融合得好,且抛物线是有必要的。现在的抛物线设计就很鸡肋,可以有但是没有必要。
很多玩家吐槽操作反人类,我觉得原因都是抛物线完全没必要,但是却又经常被误触发,导致的体验下降。官方可以考虑一下我的意见,当然这只是我玩了几局的建议和感受,如果官方看到,可以整合一下,进行相应推敲和调整。作为弹弹堂元老级玩家,希望看到手机上有一个类似的创新的好作品。
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华录出版
嗯嗯,感谢您的建议,我们会综合大家的意见,尽快调整,升级出令大家满意的游戏!!
2019/3/26
终是银河不是星
你这个想法又做回了弹弹堂,能不能有点创新?弹弹堂还没凉凉?
2019/3/26
小卑鄙OL
回复 @终是银河不是星: 弹弹堂凉,主要是因为氪金和改版的破运营,我的想法是并不是回合制的,还是及时的战斗,只是稍微降低行动能力。这种行动太灵活,战斗混乱,而且抛物线打击就非常鸡肋。
2019/3/26
华录出版
华录出版官方回复
我们对操作进行了优化,现在可以在行走和跳跃时发射子弹了,并且优化了子弹发射方式,欢迎再次尝试O(∩_∩)O~
2019/3/29
已经到底了
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