红尘君 飞越仙境 的评价

红尘君
2019/3/31
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不知道大家有没有在《爱丽丝梦游仙境》中看过有一本厚大的故事书,翻开一页又一页在面前的不是平面文字,而是通过剪纸立体出来的故事。而这部电影也是小女孩爱丽丝找寻自己本心来到了一个不知是真实存在的世界还是自己的梦境虚构出来的世界。双腿不能行走的桃乐丝有一天遇到了精灵带她来到了这个梦幻的世界,你也不知道这到底是桃乐丝的梦境还是桃乐丝真的得到了眷顾,《飞跃仙境》就好像帮助了桃乐丝完成了自己的梦。
定义为一款跑酷游戏,创新流畅的一指玩法通过拖拽控制角色前进,收集星星获得前进的能量,能量不足就会后退游戏失败。整个游戏的画风很少女也很梦幻,2D剪影画面体验3D变化场景,创意视觉效果特别棒。在每一章的主题不同,剪影背景不同,背景音也不同,游戏的每个章节都是有着不同的主题,从一开始的游乐场、海洋等,你都可以看到剪影都是符合主题的,障碍物的种类繁多再加上视角的原因,很容易结束,另外作为前进能量的星星也需要在过程中不断收集,也增加了游戏难度。星星也作为解锁技能跟闯关道具的必需品。
每一把死亡之后都有广告不能消除只能等播放结束,游戏的一个付费点也就是去除广告服务,虽然不影响游戏体验但是每次游戏结束突然出现广告真的是让人没有防备。
游戏的制作团队也是两人夫妻团队,在之前通过作品《迷途》的创意也拿下IMGA最佳创新游戏,有创意的游戏通常都不会运气都不会太差,《飞跃仙境》也拿到了17年TAP年度最佳独立游戏提名。独立游戏因为是小成本制作也不会受到资金方面让游戏创意变得商品化,所以也保持了本身的创意和风格特色,吸引玩家的都是游戏制作者足够丰富的创造力。
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