线下玩家报道!
对这款游戏的期待度非常高,一方面是目前的版本,是我看到的MOBA+吃鸡玩法中最好玩的,完爆某厂的XXX行动,XX之王;另一方面是因为研发团队,再和他们沟通交流时觉得他们对于每一个设计都是基于“自由沙盒”竞技的体验目标构建的,且想的很清楚不是拍脑袋(见过太多拍脑袋的设计了233),沙盒不一定要有建造,通过和场景的交互来更好的战斗给玩家更丰富的策略选择~
游戏内容就不剧透太多了,大家抽码一起嗨起来吧,说说两个小缺点,一是性能上会有点卡,毕竟大UE4引擎,还做得是竞技游戏;二是游戏前期成长节奏有点慢,落地没有技能只能硬撸或者苟,打怪也有点慢,是不是考虑落地加个技能?
最后表白西斯小姐姐,谁说你人气不高的哼╭(╯^╰)╮
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