Dr.猎户座对 只做一款游戏工作室 的评价
boss连击有问题,魂类游戏的boss是不会在你受击后大僵直的时间段对你造成伤害的,第一关的boss在三段震地之后的横批时间应该往后0.47s(我专门录下视频然后读秒)左右,让玩家有一个爬起来举盾或翻滚的时间,魂类游戏难但是不恶心的原因就是无论什么招数都有破解的方法,但在这个连击中我找不到一旦被击倒能免后面两段横批的对策
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酒曲
似乎是有一个僵直也可以用的技能类型
黎子安
反制
逐光之影
有反制类的技能
£流星群㏒
薪王五连了解一下
叫什么好呢
所以才说这个游戏难啊,才好玩啊。
叫什么好呢
在这游戏刚出的时候,我们都是靠操作上去的,被boss摸了一下都是不合格。
买瓜砍人18刀
好细啊
伏飞会惠黑
回复 @£流星群㏒: 薪王五连那伤害可太感人了,都没这游戏boss两下平A伤害高
伏飞会惠黑
回复 @叫什么好呢: 合理的游戏机制与难度结合才算难,把游戏设计的缺陷当成难我只能说...
楚涵哥哥在看
正常,不中就行了
已经到底了
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