不嗦了狗命要紧对 梦塔防手游 的评价
单说自走棋着一个模式:梦塔防抢了如此大的一个先手,可以说是商业神经发达。进入后没什么教程,默认玩家群体就是刀2游廊过来的。画质很粗糙,操作手感差,经常会出现误操作。所有棋子保留了种族职业,羁绊上做出了少许修改。不过就是这个少许修改,导致了数值的极度不平衡。在玩之前我看了一眼评论区,有几个评论在抱怨6精灵组合太强,于是进游戏第一把就拿了六精灵,然后鸡了(???)。而实际上我是一个刚刚接触自走棋的玩家,端游里别说鸡,前三都没进过,足以说明梦塔防自走棋现在存在的数值平衡问题有多严重。
另外横板视角的操控真的远远没有纵向视角舒服,不过本身就是以自己的塔防游戏为载体,也可以理解。
不过玩了一下午,也并没有强烈的不适体验,尽管评价不高但人气仍在,匹配也是秒排,也没有很生硬的混入游戏原有元素。凭着这个抢先意识,个人觉得完全可以给三分。
另外横板视角的操控真的远远没有纵向视角舒服,不过本身就是以自己的塔防游戏为载体,也可以理解。
不过玩了一下午,也并没有强烈的不适体验,尽管评价不高但人气仍在,匹配也是秒排,也没有很生硬的混入游戏原有元素。凭着这个抢先意识,个人觉得完全可以给三分。
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