看了宣传视频之后感觉是个好游戏。
沙盒游戏最重要的就是自由度。大地图无缝链接,让你脱离了,一地方一加载的尴尬局面。让我们来说说游戏的优点吧。
1:武器种类比较多,弓箭,木棒,矛,镰刀,连毒气弹,火箭筒***炮,这种现代化热武器都有。也是非常的恐怖啊! d(0p0a)
2:生物种类也有很多,采用的是坐骑加技能,看起来好像并没有战斗宠物,也就限制了你人在坐骑上不能做其他的事。有些坐骑只有一-个技能例如:狼,有些有两个例如:霸王龙,还有的连技能都没有比:甲虫(估计这个就是新手坐骑咯)
3:游戏也加入了PVP元素,毕竟砍人才是最爽的嘛,撸树撸多了也会乏(精)味(尽)无(而)趣(亡)。
但是这一点可能会对于萌新不太友好。毕竟人家都有火箭筒了,你还拿个小木棒。这完全就是胜利的天平- -边倒。
4:沙盒最重要的就是建筑啦!这里面的建筑自由度很高,虽然说没有mc那样完全自由发挥,但却好在没有局限性。希望也能像某块一样有个领地或者村庄的占地机制不然某些熊孩子去你家拆家就不好了吧?毕竟也是自己辛辛苦苦建造的。
5:种植感觉还是非常的现代化的,靠山吃山,靠水吃水,这里面就充分诠释了水源的重要性。
6:游戏中添加了天气,昼夜系统,感觉上给人一种非常真实的感觉,希望也会对人物的属性造成一点影响。
让我们说下游戏的不足吧!
1:画质问题,游戏的画质,并没有隔壁创造的那么细腻,偏向卡通风,也没有某日之后的真实,高清。他和无尽之魂,梦回战场,画风及其相似,估计也是小厂制做吧。毕竟还是测试嘛,后期优化也说不定。
2:打击感问题,RPG游戏打击感也是需要的,感觉宣传片中就像是站桩一样,不能进行走a ( 就让我单身十几年的手速,毫无用武之地啊! )
3:还有就是移动机制,看了宣传片,好像有,点击地面移动和摇杆移动两种方式操作,建议分开进行,个人爱好的选择,不然的话,同时都能用会有一些操作上的矛盾,希望摇杆能添加固定,毕竟谁也不希望自己,移动视角的时候,突然就走动起来,结果死掉了。4希望攻击能加个准心,毕竟谁也不想随缘箭法。
由于游戏还是测试阶段,改进空间还非常的大。在此希望这款游戏是个好游戏。

