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开心自走棋
玩过 20.1 小时后评价(总时长 20.1 小时)

游戏整体还是不错的,平衡性有待加强,可用的阵容就那么几个,用户粘滞度还得提高。旗子进场的仇恨机制不合理,双方进战会追着进场时距离最近的敌方单位,容易跑圈不输出,进战输出性价比大幅降低。魔法单位回蓝慢,起手动作时间长,容易没放出技能就死了,技能判定不准,经常放歪。期待可以加强黑暗,飞行,人类等流派。打到棋圣我才发现基本上都是跟人机打。期待能多宣传,让更多的玩家加入。

修改于2019/4/30
来自 华为Mate 20