NO.2 武林传说2:江湖侠客 的评价

NO.2
修改于
2019/5/10
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评价历史
还是3星
想说的很多哈。
但是最重要的是游戏必须得改。
1
等级系统
游戏经验来源少,升级经验过高。
现在才30级挂机一天也不到一级。
估计好多玩家还等不到游戏中期就弃坑逃跑。
2
装备系统
个人认为这个游戏的装备获取是有问题的。
这类游戏探索才是主流的,未知事件才能让人惊喜。
未知的任务探索奖励神秘武学装备才有趣。
千篇一律的扫荡获取装备才是最不可取得方式。
3
祈福系统
既然祈福能获取秘籍,那么装备是不是也可以?
摒弃模式化的装备多些江湖装备不是更好吗?
商人只出售基础装备,江湖装备江湖中任务获取不好吗?
4
这类游戏不都是探索养成任务为主吗?
为毛动不动就卡级卡关?
秘籍的养成这还是前期就开始有无力感。
资源过少,要所有招式同时提升来加成人物才能有成就,
这明显就是个天坑,预示着后期会肝硬化。败笔。
5
想脱离现有的武侠类游戏模式来创新这点很赞同。
可是就不能做出点突出的东西来吗?
最后弄得游戏四不像一点优点都没有就很可悲了。
6
首页公告做得太敷衍,每次更新也好维护也好。
就不能随时给点提示让玩家知道吗?
7
网络连接太脆弱了,一点小波动就有脾气。
强化网络连接提升玩家体验这是必须滴呀!
暂时就说这么多。武侠类游戏我是从好多年前一路玩过来的,对这类游戏是有天然好感的,所以不管怎么样都会给予支持。望取众之所长,补己之短。远离套路。
啊。可能是我比较清楚你们不想要山寨人家的BGM,
不想让自己的心血看起来听起来像别家的东西,
但是也不能没有吧?哪怕是随便给点电子音效也好哇!
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3
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罪恶客星
多谢少侠的三星鼓励!谢谢你了!就是有你们这些玩家才是我们坚持走下去的动力!
2019/5/8
安静
我表示。。。武功突破3段后需要相同的武功才能继续突破。。。
2019/5/8
NO.2
NO.2作者
回复 @安静: 嗯,这样包里重复的秘籍就不会没用了。
2019/5/10
已经到底了
3