武林传说2:江湖侠客游戏截图
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武林传说2:江湖侠客

武林传说2:江湖侠客

测试服
测试服
官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2021/06/30
简介非常感谢大侠们对游戏的支持与期待,很高兴游戏的正式版终于开放预约与大家见面了,大侠赶紧来预约吧。了解游戏的更多资讯请疯狂点击下面链接:https://www.taptap.com/app/203094 【游戏特色】 1、数百种武功招式学习搭配,包括刀、剑、拳、腿、掌、指、棍、枪、暗器。 2、强大的内功心法,任意组合,再同武功招式搭配,能组合出近百种战斗套路! 3、丰富的江湖剧情任务,还原武林风云,行走江湖无止境。 4、离线也能成长,家园系统满足你的武林生活梦。
开发者的话玩家交流QQ群:1047648636 正式预约现已开启:https://www.taptap.com/app/203094 大声告诉村长古龙金庸的武侠故事你们看了多少遍?有没有在脑海里幻想过自己手持一把削铁如泥的绝世宝剑、身披黑色斗篷、头戴斗笠,在江湖上锄强扶弱、劫富济贫?一人一马,去不同的地方遇见不同的人:和少林扫地僧切磋拳法、和唐门弟子比试暗器、和丐帮长老比拼棍法、和峨眉小师妹对拼剑法;想想就让人热血沸腾(激动的苍蝇搓手手.jpg)。 村长还记得自己年轻的时候,一袭白衣,腰间别着传世宝剑,和江湖人士喝酒吃肉、纵马飞驰,好不快活。啊,我那逝去的美好时光。。。咳咳,言归正传,村长听说寿州城的恶霸徐公子在城门口打算强抢民女,拜托各位大侠前去相助了。 ———————————————— 这是一款武侠游戏。 这是一款探索游戏。 研发团队是一群仍怀揣着侠客梦想的年轻人。当还是孩子的时候受到了金庸、古龙、三国、水浒的熏陶,励志要成为大侠。儿时的梦想现在想来有些许幼稚,现在的城市生活早已经没有江湖的氛围,武侠梦也悄悄藏在于一部部影视作品中。但是这些影视作品中的江湖,总是和我们想象中的江湖有些区别。幸好我们发现了另一条路,另一条实现自己儿时武侠梦的路—游戏。在这片土地上,我们可以尽情发挥想象,将我们的侠客故事可以一一呈现给大家。我们希望可以给大家带来不一样的江湖,闲来无事的时候在城里逛逛街、在家园种种菜钓钓鱼、和城里百姓聊天,看看他们日常发生的趣事,或是接受他们的请求,帮助他们解决城里的黑恶势力。日常研究武学,搭配出变化莫测的武学套路。 最后希望大家能够在游戏中找到久违的武侠梦,然后村长会在桃花山等待各位大侠光临~
玩过
还是3星
想说的很多哈。
但是最重要的是游戏必须得改。
1
等级系统
游戏经验来源少,升级经验过高。
现在才30级挂机一天也不到一级。
估计好多玩家还等不到游戏中期就弃坑逃跑。
2
装备系统
个人认为这个游戏的装备获取是有问题的。
这类游戏探索才是主流的,未知事件才能让人惊喜。
未知的任务探索奖励神秘武学装备才有趣。
千篇一律的扫荡获取装备才是最不可取得方式。
3
祈福系统
既然祈福能获取秘籍,那么装备是不是也可以?
摒弃模式化的装备多些江湖装备不是更好吗?
商人只出售基础装备,江湖装备江湖中任务获取不好吗?
4
这类游戏不都是探索养成任务为主吗?
为毛动不动就卡级卡关?
秘籍的养成这还是前期就开始有无力感。
资源过少,要所有招式同时提升来加成人物才能有成就,
这明显就是个天坑,预示着后期会肝硬化。败笔。
5
想脱离现有的武侠类游戏模式来创新这点很赞同。
可是就不能做出点突出的东西来吗?
最后弄得游戏四不像一点优点都没有就很可悲了。
6
首页公告做得太敷衍,每次更新也好维护也好。
就不能随时给点提示让玩家知道吗?
7
网络连接太脆弱了,一点小波动就有脾气。
强化网络连接提升玩家体验这是必须滴呀!
暂时就说这么多。武侠类游戏我是从好多年前一路玩过来的,对这类游戏是有天然好感的,所以不管怎么样都会给予支持。望取众之所长,补己之短。远离套路。
啊。可能是我比较清楚你们不想要山寨人家的BGM,
不想让自己的心血看起来听起来像别家的东西,
但是也不能没有吧?哪怕是随便给点电子音效也好哇!
游戏时长 2.6 小时
2019/5/8
官方武林传说 : 这位大侠的意见已经收到,前期的难度会降低,让各位大侠玩得更顺畅,收费方面我们的宗旨是你好,我好,大家好,做人最重要的就是开心了! 美术方面我们在正式上线时会全部替换成自己的!再次感谢这位大侠的意见!
下载的时候还叫什么江湖侠客行~
第二天就改名字了。
比较喜欢武侠江湖类的游戏,这款游戏在这方面还是很有吸引力的。
武学套路确实多,上百种不夸张,内功心法也很多。
这些招式很多都比较有名气,在很多武侠小说中都有出现。
这里先吐槽一句,用了这么多金老先生小说中的武功,为什么游戏中一直有和梁山好汉的剧情。武侠小说中的人物不够用嘛?
让个人感觉好评地方,就是进入游戏后,第一天没空闲时间玩,第二天上线,领了3万多元宝。
简直了,拿着元宝,朝着关老爷,那个一顿拜啊。
好多的武功套路还有心法,才刚刚几级的小角色,瞬间觉得自己成为了武林高手有没有!
基本上把元宝全花完了,只有一本橙色的内功,纯阳无极功。
武功套路,一个橙色的没有,选了指法的套路,一指禅,弹指神通,龙爪手这些大名鼎鼎的武功对我还是很有吸引力的。
但是到了桃花山,就打不过了。也没有新手教学,也没找到攻略。
找了好久才知道装备是怎么做的。
还有境界,竟然全部都加属性,也是搞了半天才发现。
一路几乎是碾压到了30多级,就感觉有些枯燥了。
任务线又臭又长,装备越来越难做,要的材料越来越多。
敌人实力也增长的非常快,哪还有什么高手的感觉。
也就慢慢的失去了兴趣。
游戏还是测试期,游戏中的问题还是挺多的。
第一点,要说的肯定是音效问题,这是所有玩家都会吐槽的地方。
多少经典的武侠,江湖的音乐,感觉加上去应该不难啊。
做任务剧情时,老是滴滴滴的声音,很出戏。
第二点,就是充满了浓浓的氪金气息。
虽然测试期,没有充值,每天都送元宝。
但是能感觉出来之后的正式版本氪金和不氪金相差很大。
好的武功套路和内功就是厉害,而且还需要升级培养。
培养低级的吧,不厉害,不甘心。
培养高级的吧,要不就是用元宝抽,要不就只能等到好几十级去挑战。
这游戏升级速度还是慢的,想要不花钱搞橙色武功和内功,感觉很难。
赠送的3万多元宝,加上在游戏中获得的,几乎全部用来抽了。
就一本橙色内功,其他全是残片,几率很低。
第三点,这款游戏还是非常肝的,因为装备材料啥的,扫荡卷不够用,打的很慢。
任务线也很长,还有很多其他游戏内容,而且都需要自己慢慢的摸索。
玩了两天才到了第四个城,大地图还有十几个城没走完,感觉不知道要猴年马月。
最后总结下,游戏从内容上来看,还是可以的,虽然有的地方强行增加耐玩性和玩家粘度。
目前测试期可以玩一玩,等正式版本,氪金度要是高的话,就弃坑了。
三星感觉很客观。
2019/5/10
来自 Vivo V1731CA