玩了23个小时说说吧游戏挺经典的 好的地方不说了 说说不好的地方饥饿掉得实在太快 尤其三人的时候 而且操作时时间流失太多 喂完前面的人已经掉了几个点了背包太小太难受浪费很多时间合东西繁琐无趣战斗不能跳过改成五星,制作组很好的听取意见!棒!又玩了半个月吐槽下改版后的事1.医生削残废了,拒大佬说,血量被限制,耐力31和51血量一样…这很不公平,技能怕修仙限制血量我能理解,问题是,能不能让医生技能组合不加成耐力?或者把医生耐力点加在别的东西上? 又或者医者不能自医,让他只能医别人不能医自己,这样就避免修仙bug也不用限制血量,也很合理2.觉醒太坑了,对新手来说,10级人物打后面非常难,1213连大佬都说难。建议觉醒变成15 25一次。这样0觉醒15级1觉醒多10级2觉醒多5级比较友好先四分再扣一分 这是一个死循环 不觉醒升不了级 升不了级没属性打不过拿不到觉醒碎片………………………………………………………………………………给了主角一觉的碎片,这样起码能玩了,四分回去………………………………………………………………………………本来想夸下制作组给的碎片让难度合理…but@你们知道现在背包仓库很小用着已经很不爽了吗,还把负重者削了…😄削我负重者,我也削评分………………………………希望早日开放铁器,炼金黑市
3

