阅前提示:我不是大佬,没有玩全
游戏可以算是半个Roguelike了
像素弹幕射击的题材也不是很新颖
在游戏市面上
元气骑士无疑是这种题材的佼佼者
相比元气骑士
游戏使用了装备保留,武器、防具升级,技能多样化系统
竞技场,副本,排名,开箱,段位系统
能让游戏接近RPG,也防止了与元气骑士的撞车现象发生
武器、技能多样化与职业多样化
能为玩家创造一个打造自己喜欢的角色与属性的玩法
能在游戏中表现出不同的效果与战斗方案
但是系统的繁杂会增加玩家学习的成本
段位系统就会限制玩家接触新功能
想玩新功能?肝去吧你!😏
地图也没什么新玩意
空空的地图就只有几个柱子,几个怪,没有多少能与玩家互动的元素
氪金什么的也还好
不氪也能玩
如果多怪同屏,会导致游戏掉帧🙄
悄咪咪告诉你们❗使用技能“救援信号”的时候不要贴墙,会损失宝贵的增益道具



