Mario对 AWAKERS 的评价


Mario

TapTap玩赏家
2019/7/25
最近在找外服/国际服的集卡养成类游戏,就看到了这个。正好去年为了玩百魂战记有一个新加坡账号,就去下载了。
先说结论:不推荐。
首先,这款游戏能进入tap的外服区我就不太理解。在tap上的评论数量很少,游戏目前只开放了新加坡appstore下载,截至评论时在那边也评论数量很少,甚至都没有评分。
其次,游戏整体质量一般。剧情是没什么新意的黑暗入侵,光明觉醒,主角受托寻找被称为awakers的休眠的勇士们,唤醒他们一起对抗黑暗。游戏模式是抽卡升级升星,主角本体是三选一,初期是男性骑士,10级20级分别开放两个女性角色。主角这种设置很难让人产生代入感,再加上没有营养的主剧情,以及单薄的英雄背景,单从剧情性上说比如今的国内同类手游也有不小的差距,至少很多垃圾手游也知道买个大IP或者整点有新意的剧情啊。画风偏欧美,男女角色都纤细修长,但画面精度不算高,立绘还算过得去,建模大概只有及格水平了。
最后,也是最让我惊讶的是游戏硬核的资源投放。游戏最核心的资源是英雄,英雄升星需要升到满级后消耗相应数量的同稀有度英雄。英雄的主要获取方式是抽卡,一种抽卡能抽1-3星,需要200单位货币,我目前还没有获取;另一种抽卡获取3-6星,单抽30钻十连250钻。游戏里通过任务、成就获取的钻石多数都是5个或10个,个别多的有20个,最秀的是还有3个的。我琢磨着一个9102年的新游戏,给钻石这么抠门应该出货率很高吧?硬着头皮推了两个多小时图,终于攒到了250钻,抽了一个十连。哇,只有三张绿卡,其他都是白卡,多数是三星,两三张四星。英雄阶级从低到高为白、绿、紫、金,新手辛辛苦苦玩两个多小时,居然就出了这个???倒不是说出货率高就是政治正确,只是现在的同类游戏大环境来看,国产手游都没几个敢这么抠门的了,这家公司我佛了,成功劝退。
结尾呼应一下开头,一言以蔽之:不推荐。
先说结论:不推荐。
首先,这款游戏能进入tap的外服区我就不太理解。在tap上的评论数量很少,游戏目前只开放了新加坡appstore下载,截至评论时在那边也评论数量很少,甚至都没有评分。
其次,游戏整体质量一般。剧情是没什么新意的黑暗入侵,光明觉醒,主角受托寻找被称为awakers的休眠的勇士们,唤醒他们一起对抗黑暗。游戏模式是抽卡升级升星,主角本体是三选一,初期是男性骑士,10级20级分别开放两个女性角色。主角这种设置很难让人产生代入感,再加上没有营养的主剧情,以及单薄的英雄背景,单从剧情性上说比如今的国内同类手游也有不小的差距,至少很多垃圾手游也知道买个大IP或者整点有新意的剧情啊。画风偏欧美,男女角色都纤细修长,但画面精度不算高,立绘还算过得去,建模大概只有及格水平了。
最后,也是最让我惊讶的是游戏硬核的资源投放。游戏最核心的资源是英雄,英雄升星需要升到满级后消耗相应数量的同稀有度英雄。英雄的主要获取方式是抽卡,一种抽卡能抽1-3星,需要200单位货币,我目前还没有获取;另一种抽卡获取3-6星,单抽30钻十连250钻。游戏里通过任务、成就获取的钻石多数都是5个或10个,个别多的有20个,最秀的是还有3个的。我琢磨着一个9102年的新游戏,给钻石这么抠门应该出货率很高吧?硬着头皮推了两个多小时图,终于攒到了250钻,抽了一个十连。哇,只有三张绿卡,其他都是白卡,多数是三星,两三张四星。英雄阶级从低到高为白、绿、紫、金,新手辛辛苦苦玩两个多小时,居然就出了这个???倒不是说出货率高就是政治正确,只是现在的同类游戏大环境来看,国产手游都没几个敢这么抠门的了,这家公司我佛了,成功劝退。
结尾呼应一下开头,一言以蔽之:不推荐。