刚玩了一会,不是专业测评,可能表达不够清晰。游戏整体给人就很nice,可能团队在对战上要费更多的心。我把自己游玩后的想法说出来:1、在跟宗师周旋时,锁定宗师的视角和自身联系太重了;2、挫招好像不太连续,自身在连招时过于缓慢,没有即时性,我挫个连招,人物需要表现的时间太久了,建议招式和连招能做到即时随手动;3、曝气和防反,曝气没有明显标识,可以做个提醒条,防反动作太慢。
上面的仅属个人感觉,你们具体问题具体分析吧。后面我会沉浸更深一点,提出更具建设性意见吧。
(你们想做出老谋子《影》那种感觉吗?)