后续版本看到有剑气,应该是特殊技能之类的东西?建议把技能和解控整合一下资源,将固定时间回复爆气次数改为气槽,使用剑气技能和解控消耗气槽资源,气槽通过被攻击增长。玩家需要在对战中注意资源分配,这能决定玩家是暴力输出还是留气解控。能让游戏更加具有趣味和战术性。