游戏质量:2星,PV+1星
正篇开始前先跟大家说一个真实的故事:
其实本人之前在论坛里发表过一篇记录抽卡的贴……坚持了一周……
然后……自闭了
各位dalao能想象那种连着好几天10连,每天都是一串蓝天白云,然后还总有海豹在你面前发出各种双黄蛋时的那种心情嘛~所以我真实的自闭了
好吧~我们进入正题
先说优点吧:
1.游戏登陆时的PV真的很加分
2.自定义食堂也不错
3.只要肝度足够在主线推完之前几乎可以天天10连
4.SSR级角色只要有了就可以通过一些活动获取菜谱来解决后期养成的问题也算是给0氪玩家留了条路
然而这些优点远远无法掩盖缺点
1.游戏极度耗肝,肝主线/幻境/寻宝/收菜/调整菜单/照顾贵客,每天都有做不完的事情
2.卡牌培养并不合理,N卡和SSR卡相比,培养所需资源除了角色碎片以外几乎是一致的,而且不同品质卡牌强度差距过大,导致低稀有度卡牌连作为过渡的培养价值都不存在,完全就是卡池的填充剂
3.游戏活动设计只能用别有用心来形容,举个例子,策划设置了一个集字的公测活动,某重要字【典】共需【22】个才可完成所有奖励的兑换,然而活动的3天时间里,【典】字的总产出只有【21】个,还有【6】个在【商店】里以6块钱的价格打包售卖,此策划之用心,可见一斑
总的来说,游戏比较适合正好手游荒又每天都有大把时间进行游戏的小伙伴
然而同期游戏中,有很多更优秀的选择
我是如何在这款游戏中坚持这么长时间的呢?哎……或许,真的是PV做的太对胃口了吧
正篇开始前先跟大家说一个真实的故事:
其实本人之前在论坛里发表过一篇记录抽卡的贴……坚持了一周……
然后……自闭了
各位dalao能想象那种连着好几天10连,每天都是一串蓝天白云,然后还总有海豹在你面前发出各种双黄蛋时的那种心情嘛~所以我真实的自闭了
好吧~我们进入正题
先说优点吧:
1.游戏登陆时的PV真的很加分
2.自定义食堂也不错
3.只要肝度足够在主线推完之前几乎可以天天10连
4.SSR级角色只要有了就可以通过一些活动获取菜谱来解决后期养成的问题也算是给0氪玩家留了条路
然而这些优点远远无法掩盖缺点
1.游戏极度耗肝,肝主线/幻境/寻宝/收菜/调整菜单/照顾贵客,每天都有做不完的事情
2.卡牌培养并不合理,N卡和SSR卡相比,培养所需资源除了角色碎片以外几乎是一致的,而且不同品质卡牌强度差距过大,导致低稀有度卡牌连作为过渡的培养价值都不存在,完全就是卡池的填充剂
3.游戏活动设计只能用别有用心来形容,举个例子,策划设置了一个集字的公测活动,某重要字【典】共需【22】个才可完成所有奖励的兑换,然而活动的3天时间里,【典】字的总产出只有【21】个,还有【6】个在【商店】里以6块钱的价格打包售卖,此策划之用心,可见一斑
总的来说,游戏比较适合正好手游荒又每天都有大把时间进行游戏的小伙伴
然而同期游戏中,有很多更优秀的选择
我是如何在这款游戏中坚持这么长时间的呢?哎……或许,真的是PV做的太对胃口了吧


