sunny对 Pokémon Masters EX 的评价
嘛,标准的鸡肋手游。食之无味弃之可惜。
不渣,但也不好玩。
吃相尚算可以,也不骗氪,但也不算便宜。(至少对于我这个游戏党来说,以人物为卖点的卡池实在没有氪金欲望)
剧情算不上差,但过于平淡,实在难以找出亮点(原谅我这个被黑白世代的剧情喂叼了的口味)
游戏玩法作为手游可以说合格,但作为宝可梦的手游来说,差,很差。回合制改成了类即时战略,是个不错的创新,而且从某种程度来说更加贴近设定上的对战。但是为了照顾玩家,简化了太多宝可梦对战的精髓。没特性性格努力值什么的不谈,只有单项属性克制(一只宝可梦只弱一个属性我都快哭了好吗!)没有属性抗性,接下来的目标将不再是研究战术,去培养自己的对战体系,而是纯粹的堆属性去碾压(因为没有属性抗性你只要数据堆高了什么高威力技能都能秒了对面)前期还有些手动玩的动力,之后就是刷等级碾压了呗(虽说有功能性技能但没有属性抗性且拢共3个人主角还不能换,别想着像方舟一样有什么战术只能刷练度碾过去)
不过话说回来,毕竟任天堂不像鹰角,需要通过高质量和硬核的手游的内容去吸引核心玩家,他们要做的只是偷偷懒,把以前的建模掏出来改改再做些新的混进去,然后做出一部不至于让老粉跳着脚骂又能吸引新人进坑和萌豚氪金的玩意来筹集资金用于之后正作的开发罢了。介于我是宝可梦游戏系列死忠粉,肯定会有失偏颇,就不评价任天堂的这类行为了,单论游戏。算是及格的手游,但是如果是博士御主,这款游戏不值得让你去花费精力 。氪金方面,除了角色死忠粉(不是宝可梦的粉哦),不建议氪金。
以上。
不渣,但也不好玩。
吃相尚算可以,也不骗氪,但也不算便宜。(至少对于我这个游戏党来说,以人物为卖点的卡池实在没有氪金欲望)
剧情算不上差,但过于平淡,实在难以找出亮点(原谅我这个被黑白世代的剧情喂叼了的口味)
游戏玩法作为手游可以说合格,但作为宝可梦的手游来说,差,很差。回合制改成了类即时战略,是个不错的创新,而且从某种程度来说更加贴近设定上的对战。但是为了照顾玩家,简化了太多宝可梦对战的精髓。没特性性格努力值什么的不谈,只有单项属性克制(一只宝可梦只弱一个属性我都快哭了好吗!)没有属性抗性,接下来的目标将不再是研究战术,去培养自己的对战体系,而是纯粹的堆属性去碾压(因为没有属性抗性你只要数据堆高了什么高威力技能都能秒了对面)前期还有些手动玩的动力,之后就是刷等级碾压了呗(虽说有功能性技能但没有属性抗性且拢共3个人主角还不能换,别想着像方舟一样有什么战术只能刷练度碾过去)
不过话说回来,毕竟任天堂不像鹰角,需要通过高质量和硬核的手游的内容去吸引核心玩家,他们要做的只是偷偷懒,把以前的建模掏出来改改再做些新的混进去,然后做出一部不至于让老粉跳着脚骂又能吸引新人进坑和萌豚氪金的玩意来筹集资金用于之后正作的开发罢了。介于我是宝可梦游戏系列死忠粉,肯定会有失偏颇,就不评价任天堂的这类行为了,单论游戏。算是及格的手游,但是如果是博士御主,这款游戏不值得让你去花费精力 。氪金方面,除了角色死忠粉(不是宝可梦的粉哦),不建议氪金。
以上。