阿禅 神之猎场 的评价

阿禅
2019/9/5
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vivo IQOO
觉得立意很好哈哈哈,人神干架如果平衡做的好,两边都有乐趣的话。我觉得可以开一个类似积分赛的活动,做一个cg设定人类阵营和神阵营都要抢一个宝物,玩家选择阵营,每场比赛获胜阵营获得一分,玩家也累计一分,设置一个时间周期比如七天。结算的话根据积分给不同档次奖励,获胜阵营获得额外奖励,比如称号比如皮肤。假如采用固定阵容的匹配,考虑到可能出现的两边阵营的人数悬殊,可以做一个时段调整的积分的buff,比如神阵营积分很少的时候胜利一场加5分。积分不设阵营,玩家改换阵营的时候设置cd这样。尽量保证玩家体验(心血来潮一下,才知道策划多累)🤔要不就变成赛季叫做“第几届人神大战”哈哈哈。赛季结束给个阵营cg,美滋滋。
米开朗琪罗好评,这年头游戏都看脸,建模立绘声优ui只要你够香就会有市场。神话不知道要不要版权但是灵感还是无穷的哈哈哈。地图也可以做很多样,奥林匹斯山那些(参考战神…小声bb)。如果游戏活的足够久的话,东方神话也是可以有的。
我觉得游戏可以很欢乐但是玩法一定要硬核。比如高帧率比如服务器,手感打击感那些都是要磨的。非对称战斗所以平衡性尤其难做,🤔假如做一个神阵营先选然后给人类阵营提示再选的话,配合多一些。快乐嘛,我觉得要突出随机性,神先选的话,可以选一个buff补偿比如三选一这样。
最后说假如游戏能顺利公测的话,假如有什么代理的话,拜托拜托擦亮眼睛。
如果给我发个礼包也不枉我絮絮叨叨写这么多哈哈哈。
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