喵老三对 猫猫狗狗一起玩 的评价


喵老三

TapTap玩赏家
2019/9/18
休闲养生(×)
撸猫吸猫(×)
了解世界观(×)
建设可爱的小镇(×)
聆听远方来客的各种小故事(×)
疯狂搞材料搞到爆仓爆邮箱(✓)
疯狂揽客做菜做到脑壳疼(✓)
疯狂点屏幕点到手抽筋(✓)
——
游戏的主要玩法是建设城镇+做饭,跟猫这个主题之间并没有什么巧妙的互动来建立联系。
——
“休闲”的标签十分迷惑,我刚开始甚至玩到喘不上来气。主支线一个接一个,餐厅客人源源不绝,拿材料点到手指疼,全做完之后又啥也没得干只能下线等钱。
——
而不知道为啥,自动做饭不消耗任何材料,订单和任务要的东西又不多,导致仓库常年爆满。
——
游戏前期节奏混乱,一开始忙的要死,而且动画表现磨叽,这个体验真的不好。还有忙起来根本没心思看剧情,闲的时候就只能看概述了。
——
获取道具时不要每次都一个一个闪,浪费时间浪费精力。第一次获取你可以闪,之后直接拉横条就完事了,做饭也一样。
——
市场形同虚设,咋刷新都是全部已售空,东西都售空你还给我刷出来我是真不知道为啥。
——
现在主要问题就是游戏节奏紧凑的时候,反而会因操作方面太磨叽,消磨了人的耐性,这是完全冲突的两种属性。这个真的必须得改,节奏放缓,简化操作,建议先解决这两个问题吧。
撸猫吸猫(×)
了解世界观(×)
建设可爱的小镇(×)
聆听远方来客的各种小故事(×)
疯狂搞材料搞到爆仓爆邮箱(✓)
疯狂揽客做菜做到脑壳疼(✓)
疯狂点屏幕点到手抽筋(✓)
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游戏的主要玩法是建设城镇+做饭,跟猫这个主题之间并没有什么巧妙的互动来建立联系。
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“休闲”的标签十分迷惑,我刚开始甚至玩到喘不上来气。主支线一个接一个,餐厅客人源源不绝,拿材料点到手指疼,全做完之后又啥也没得干只能下线等钱。
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而不知道为啥,自动做饭不消耗任何材料,订单和任务要的东西又不多,导致仓库常年爆满。
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游戏前期节奏混乱,一开始忙的要死,而且动画表现磨叽,这个体验真的不好。还有忙起来根本没心思看剧情,闲的时候就只能看概述了。
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获取道具时不要每次都一个一个闪,浪费时间浪费精力。第一次获取你可以闪,之后直接拉横条就完事了,做饭也一样。
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市场形同虚设,咋刷新都是全部已售空,东西都售空你还给我刷出来我是真不知道为啥。
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现在主要问题就是游戏节奏紧凑的时候,反而会因操作方面太磨叽,消磨了人的耐性,这是完全冲突的两种属性。这个真的必须得改,节奏放缓,简化操作,建议先解决这两个问题吧。
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