CKYKKND 大航海时代6 的评价

CKYKKND
2019/9/22
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游戏时长
游戏时长 16 分钟
发布来源
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游戏就像个半成品,25小时体验,现在22级,看了一下,后面貌似不会开什么新建筑……大陆人没港澳台信用卡,所以0氪。现在商店都打不开了,也不知道为什么,只能打开中介所。
在25+小时之后,我的庄园已经看不到树,岩石,浮木,礁石,垃圾。(大概需要60W+金币吧)
然后我就丢失了目标,那么,变强这个目标怎么会丢失呢。
因为我不知道金币还能做什么,rank等级提升需要的金币,跑跑商就有了,毕竟25小时,根本没那么多碎片,最近的铁箱子都只有8个小时了,在考虑要不要钻石开……航海士变强要么吃书,要么探索,要么海战,而船变强就更窄了,只能探索和海战。。根本不喜欢海战,我喜欢跑商,然而跑商0经验……船根本没法升级。
那么只有海战,海战要找人打,要么等刷任务,要么在海上找个航路站着不动……还得时刻注意物资,因为战船物资都少。
探索更是只有刷任务……总而言之就是海战和探索我都不喜欢,只有跑商,这个系统中有很多优点,比如物价系统,便捷的寻找高价值商品的方法等等,很棒,与其他航海游戏一比,很酷。但是,并不能转化成为战斗力,尽管跑商的金币可以用来造船,但是随机性巨大,造船时间很长,部分材料又限定海战和探索获取,非常难受……
有很多感受,最大的就是,海战,探索,跑商,应该是主干很独立的三个系统,都应该有一个用于竞争的独立环境,而不是全部内容导向海战,必须说,玩家之间的攀比是氪金的最大来源,海战是最直观的,倾向于海战无可厚非,但是另外两条线的不完善,让这个游戏过于单调,玩法太少。然后变强的途径只有靠宝石,那么金币拿来干嘛呢?只有造船这一个用途吗?
金币为何不可以转化为宝石呢?第一次1W,第二次2W,第三次5W,这样增长下去,体现出肝的玩家的努力。没有金币转化宝石的途径,就等于这个有游戏社会没有底层上升渠道,阶级固化的社会怎么可能活的久。
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