卯月一蹴 伊妮莉丝 的评价

卯月一蹴
2019/10/15
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今天送巫女,人物终于齐了,评价下。
打了一些,删了,不说废话。
提两个游戏,卡里古拉. 过量,召唤之夜4。
1:要不要法强,要法强那么要不要蓝量?等等问题,思路不清晰,伤害系统有结构性问题。
2:技能设计同质化,说白了职业定位有问题,近战要功能性更强
3:收益虚假,互动功能应该有些软提升,比如给人物加个词条槽,互动可以出词条,像召4的剧情关送回复药那个系统。
4:地图设计,没有自动,那么地图设计要重视。
给设计师点灵感,就酱
5星鼓励,游戏素质可以,游戏团队还是不错的,细节上可以看出来,可以期待下(๑˙ー˙๑)
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AyanamiD
AyanamiD
AyanamiD嗒啦啦生日
《伊妮莉丝》官方 摸鱼的寓目者
感谢大大来评价,几个问题挨个回一下~1。法术伤害之前有的,后来去掉了,因为需要一级属性换算…更硬核了…结构性问题不存在的…法伤就要有法防…因为有克制关系了,所以不会有的…2。下一版技能会重构,包括言叶使定位…3。好感度系统未完成,会有属性加成的…4。自动战斗有问题,屏蔽了,不过后续肝的问题已经有解决方法了~这次的活动是为了产出资源临时的…以后不一定都是战斗,就算是,也是趣味战斗…你懂的~
2019/10/17
已经到底了
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