兮哲对 剑与远征 的评价
来自一个游戏群里的试水员的评价:
首先摘一段发在群里的简评——
“这是我玩了一个小时+看过tap评论后的评价
《剑与远征》,目前测试服tap评分4.1
首先我的观感其实还不错,这游戏不是无脑刷刷刷就能过的,还算可以的种族羁绊系统和克制的确需要稍微思考一下,而且画风比较合胃口,还有能见到之前的角色着实比较激动(这一点纯属情怀问题了)。顺便一提,刀塔传奇的传统艺能:极度恶心人的远征模式也被继承了(说是恶心人但是我没在骂它)
翻过评论,我发现了为什么评分很低的原因:氪金
满屏幕的氪金选项以及对微氪无氪玩家并不友好是广为诟病的方面。由此扩散出很多缺点,其中的确有一些我没有发现的bug,但比起氪金系统这些完全都不算问题。我猛然想起方舟,三测时5分出头也是因为对无氪玩家或许不友好被认为成逼氪,但是当时舟游客服装死也的确让人很气愤。不过莉莉丝客服相较之下还是比较热情的,不仅认真读过评价,还在早些时候发了一封公告,对一些很多人提出的问题做了及时性更改,诚意满满。只能说这次情况和舟游很相似,公测时莉莉丝能不能像舟游一样稍微放一下氪金这块香饽饽便成了这款游戏能不能成功的关键点。
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现在三天过去了,说实话现在看到评分在一点点的回升,我还是打心底里觉得高兴,毕竟虽然有缺点,但这款游戏没有烂到不及格的程度。作为试水员,我你玩过不少新出的游戏,同时也见过不少的烂游。我承认这一次试水《剑与远征》纯属是因为我个人的情怀问题,因为《刀塔传奇》的确陪伴我度过了漫长的童年时光。氪金系统必须改。现在这种吃相过于难看,必定会对游戏未来的发展以及口碑带来不少的影响。除此之外,我希望战斗的场面能够更加精细一些。现在的样子完全就和网络上的页游差不多,虽然游戏不至于不堪入目,但以良心手游标准来看《剑与远征》完全是不合格的。评分能给到3星半,鉴于情怀补到4星。目前来说还是对这款游戏抱有希望,但是希望官方不要让我失望,因为毕竟经过我毒奶然后开服暴死的游戏也不算少数。
(这里说一下,因为本人比较懒,所以有时候会忘了开taptap,实际时长可能已经达到15个小时了)
首先摘一段发在群里的简评——
“这是我玩了一个小时+看过tap评论后的评价
《剑与远征》,目前测试服tap评分4.1
首先我的观感其实还不错,这游戏不是无脑刷刷刷就能过的,还算可以的种族羁绊系统和克制的确需要稍微思考一下,而且画风比较合胃口,还有能见到之前的角色着实比较激动(这一点纯属情怀问题了)。顺便一提,刀塔传奇的传统艺能:极度恶心人的远征模式也被继承了(说是恶心人但是我没在骂它)
翻过评论,我发现了为什么评分很低的原因:氪金
满屏幕的氪金选项以及对微氪无氪玩家并不友好是广为诟病的方面。由此扩散出很多缺点,其中的确有一些我没有发现的bug,但比起氪金系统这些完全都不算问题。我猛然想起方舟,三测时5分出头也是因为对无氪玩家或许不友好被认为成逼氪,但是当时舟游客服装死也的确让人很气愤。不过莉莉丝客服相较之下还是比较热情的,不仅认真读过评价,还在早些时候发了一封公告,对一些很多人提出的问题做了及时性更改,诚意满满。只能说这次情况和舟游很相似,公测时莉莉丝能不能像舟游一样稍微放一下氪金这块香饽饽便成了这款游戏能不能成功的关键点。
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现在三天过去了,说实话现在看到评分在一点点的回升,我还是打心底里觉得高兴,毕竟虽然有缺点,但这款游戏没有烂到不及格的程度。作为试水员,我你玩过不少新出的游戏,同时也见过不少的烂游。我承认这一次试水《剑与远征》纯属是因为我个人的情怀问题,因为《刀塔传奇》的确陪伴我度过了漫长的童年时光。氪金系统必须改。现在这种吃相过于难看,必定会对游戏未来的发展以及口碑带来不少的影响。除此之外,我希望战斗的场面能够更加精细一些。现在的样子完全就和网络上的页游差不多,虽然游戏不至于不堪入目,但以良心手游标准来看《剑与远征》完全是不合格的。评分能给到3星半,鉴于情怀补到4星。目前来说还是对这款游戏抱有希望,但是希望官方不要让我失望,因为毕竟经过我毒奶然后开服暴死的游戏也不算少数。
(这里说一下,因为本人比较懒,所以有时候会忘了开taptap,实际时长可能已经达到15个小时了)
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