TypeError:Error#1009TOUCH TO CLOSE黑屏进不去,请给个解决方案——感谢官方回复,冷饭既然都炒了,那就用小火温一下,让玩家吃的香,吃得下,希望尽快解决机型兼容问题。用红米6反复下载了好几遍,还是同样的错误,看来真是机型的问题了,但所谓只要思想不滑坡,办法总比困难多,老爹说过:“要用魔法打败魔法”,某位不愿透露姓名的巨魔蘸酱没有云:“玩老游戏最好的办法就是用老设备,加油,奥利gay!”,于是翻箱倒柜之后,终于,在19年用一台16年的手机成功打开了这款13年的游戏(退化之地,悲)。说是游戏,更像是一本历史书,用喜闻乐见的方式,简单讲述了游戏2d3d的发展历程,技术的革新极其直观地展现在玩家眼前,让人不由自主地赞叹这些天才的设计所带来的梦幻体验,当然,游戏本身的创意也不逊色多少。刚开始的黑白像素风格画面,瞬间勾起在GB游戏机上玩口袋妖怪的时光,随着内容的一步步解锁,更丰富的色彩,更动听的音乐,更有趣的机制玩法加入,游戏也慢慢朝着我们熟悉的方向前进,而3d无疑是里程碑式的突破,维度的增加不但使游戏体验更真实,而且提升了操作的可能,在游戏中期,玩家就需要频繁切换2d3d,来完成该视角下的独有操作,推动游戏进程,游戏靠后期引入更多有趣的机制,比如装备掉落,普攻连击和连杀奖励系统,砍一下,连一年,装备不花一分钱,即时战斗机制下,往怪堆里冲就完事了,普攻叠满,伤害真的是笋尖爆炸,体验无双割草快感(这都被你致敬到了吗,Pd),最终的boss战,多形态变化和适中的难度也能在不打击信心的情况下让人绷紧神经,享受游戏的乐趣,三个小时左右玩下来,心情舒畅,回味无穷。但游戏还是有一定不足的,不说是否是汉化导致的字符错位,也不谈有些僵硬的操作手感(大概是移植游戏通病),游戏本身的剧情太单薄浅显,文字对白也缺乏足够的生命力,让作为勇士的玩家很难有代入感,也就顺手拯救一下世界(话说你们世界就两个村子不会太空旷了吗),游戏流程略短,叙述性质大于游戏性质,玩的过程中老是在想,接下来又会解锁什么功能呢,对新内容的期待压过了对现有技巧的打磨,一定程度上也缩短了游戏寿命,再者该游戏也有一定年头了,而游戏始终在发展,一款游戏所能容纳的内容实在有限,也难以包含最新的游戏理念和玩法,这是不可避免的遗憾,希望能碰到更多这种关于游戏本身的游戏作品。才知道进化之地有2,去体验一下,拜拜了您内。
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