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才玩两天就测试结束了😂,简单说下,玩法上舍弃经济和出装备,类似风暴。现在最多人抵触的是技能(自己设定4种技能1大3小)和装备(自己设定的三件装备)问题,自己刷了半天没有一件装备,别人都三件了,导致战斗力相差巨大(装备提升战斗力最多)。但总体上双方装备差应该是差不多的(除非你家几个队友疯狂送),可以根据数据战力,来选择躲开谁,同样可以跟随最强战力的队友去打压制。综合来看游戏模式平衡性没太大差。有一点需要调整的是法师的定位不明显,主要由于射手太过强势。快点公测吧!!