
假装

TapTap玩赏家
测试版只有简简单单的五大关,在通过这些大关之后仍然是意犹未尽的再玩上了一轮。
在第一次的游戏体验中,感觉更多是对字与自然元素的一种探索,毕竟游戏的指引教程并没有过多的去叙述技巧。很多的技巧和操作方法都只能通过探索去寻找并发现,或许这会大大的增加新手入门的门槛和高度,但是对于喜欢探索解谜的玩家来说自然是会产生良好印象。
在第一章大关中,小关都是在循序递进的增加难度和新的字体。每一小关都需要收集新字体,并且在收集后会以一种简单的难度来让你感受新字体的效果,这种细心巧妙的设计很容易引起极度舒适。
接下来分享一些细节上的难度总结:
1.想要跳高墙,需要齿轮转速最快并且第一跳以抛物线顶点撞墙结束再接第二跳。很多高墙都是可以用连跳解决的,多跳几次就好。
2.两连跳都解决不了的高墙可以通过在空中制造木反和水水接着跳,可以跳到更高的地方,同样跳远也是可以用这种方法做跳板。
3.滑板推动的最佳操作方式是在尾部掉落的瞬间撞击并再次起跳,这样齿轮就能在滑板移动的同时上车。
4.水水生冰,火火生炎,火火火则炎更大,木木生树,木木木生林,木反生板,羽生翅膀。
5.水水可灭炎,火火可灭翅膀,火火可灭板,木木能增强绿色火焰致使气流更大翅膀飞得更高。
6.遇到弹跳气泡,调整弹跳方向的方法是齿轮在圆中的位置,比如齿轮在圆底部则是往上跳,控制好位置就能控制好弹跳方向,弹跳并不随机。
总的来说游戏难度不低,比较考验脑力。集益智、收集、合成、生克于一体。游戏虽小,五味俱全!潜力很大,加油创作噢。
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