硬核手游“癫疯”1,,,对新手不是很友好主要表现在:新手玩家信息量过大,一下子接触大量信息再加上本身操作难度不低,导致很容易劝退。加一个循环渐进的引导,或者通过如等级关卡之类的 一步步解锁武学感觉会好很多。(考虑到制作组人少,而且现在也赚不到钱,感觉短时间没戏)2,,,游戏粘性低没有那种让人一直想玩下去的欲望,可能是我太菜了T^T然后这又是一个硬核游戏,导致在一种→上游戏被虐→打了几把,不想练了→继续被虐的循环中。想了想,主要是感觉和人机打没有那种和玩家对决的那种说不出的快感。(与人斗其乐无穷。)哪怕加个局域网联机也好呀。(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩3,,,版号什么时候拿到呀?好想买。


