.Marlboro💭对 神庙 的评价
目前101级,由于时间有限没有认真推图,但是目前能接受的最大血量鬼祟目测为18000左右。
以下为个人对此游戏的感受,不喜可略过:作为一款沙盒游戏,很好的突出了创造这一特性,无中生有的将神庙安置于无数种风格的大陆上,每一个人都可以拥有独一无二的地图,而作为塔防游戏又集合了计算和布阵,每一个建筑在不同搭配下的护力或高或低,而给出的总护力并不代表你能造成的总伤害,所以合理的安排人物与建筑的位置往往可以出其不意,以少胜多。
个人心得:合理安排建筑路线,鬼祟无智力,但会选择最短路线前往神庙,所以推荐单向闭环线路,进出同一个入口,注意建筑的朝向必须覆盖到鬼祟的行走路线,其次善用人物技能,男30秒发动神马攻击,具有推撞能力,这时只要安排好进门的路线就可以利用技能使鬼祟重复受到必经之路上所有建筑的二次伤害,女10秒发动神兔,也具有推撞能力,搭配男使用可以使鬼祟重复必经之路上建筑的三次伤害,对于前期刷建筑升级来说都是必要的存在。
将护力高的尽量密集的排在入口处,这样重复两次甚至三次伤害,数值相当可观。
没给满分是因为没有汉化实在太累,到现在都不知道狗狗该如何解锁……
以下为个人对此游戏的感受,不喜可略过:作为一款沙盒游戏,很好的突出了创造这一特性,无中生有的将神庙安置于无数种风格的大陆上,每一个人都可以拥有独一无二的地图,而作为塔防游戏又集合了计算和布阵,每一个建筑在不同搭配下的护力或高或低,而给出的总护力并不代表你能造成的总伤害,所以合理的安排人物与建筑的位置往往可以出其不意,以少胜多。
个人心得:合理安排建筑路线,鬼祟无智力,但会选择最短路线前往神庙,所以推荐单向闭环线路,进出同一个入口,注意建筑的朝向必须覆盖到鬼祟的行走路线,其次善用人物技能,男30秒发动神马攻击,具有推撞能力,这时只要安排好进门的路线就可以利用技能使鬼祟重复受到必经之路上所有建筑的二次伤害,女10秒发动神兔,也具有推撞能力,搭配男使用可以使鬼祟重复必经之路上建筑的三次伤害,对于前期刷建筑升级来说都是必要的存在。
将护力高的尽量密集的排在入口处,这样重复两次甚至三次伤害,数值相当可观。
没给满分是因为没有汉化实在太累,到现在都不知道狗狗该如何解锁……