锯齿牙山 盲剑II 的评价

玩过 12.4 小时后评价(总时长 12.4 小时)

本来是打算通关之后再来评论的,但现在我决定提前评论,一个是我不清楚我能否在2020年完成这一目标,第二我也有必要在我手机被摔坏之前抓紧完成评论。
如游戏介绍跟各位评论的一样的确是难,这个难不是像猫里奥那种因为关卡设计的原因,这个是从游戏机制跟玩法上注定了游戏难度肯定就不低。因为只能借助音波跟脚印去判断敌人位置所以极容易翻车。一个敌人有时候都能玩脱,俩人就能给我整的热血沸腾。而且由于主角是个盲人,所以背板难度也大大增加,缺少视觉的辅助也就难确定当前位置,同时对于敌人的动作也没法记住,所以顶多能记住哪有几个人。而一刀秒跟攻击能被格挡同时打空容易被反杀的设计也导致了一着不慎满盘皆输的局面。
不过,游戏玩法很成熟,如魂系列一样这种高难度是很容易让玩家上瘾的,同时再通关跟完成一些高难度操作的成就感也是相当大的,而且盲人这一设定也有惊喜,有时候你只是随便一划拉结果也不知道怎么滴就杀了个人。
而游戏最大的问题就是玩久了手指头疼。不开玩笑的说真正的问题也是像大部分人提到的那样,操作并不太方便容易误触,尤其出刀,我有时候搁屏幕上划拉好几下主角还在那原地罚站,这种高难度动作游戏操作一定不能有问题,不然火气真是成倍增加。
同时提一个小建议,我觉得在跟敌人对刀,也就是产生格挡的时候能不能设计会产生音波。这个一来能稍微降低难度,不至于人一多或者他一把我格挡我就立刻麻瓜开始满屏瞎划拉,同时也符合设定跟实际。
最后很看好这款游戏,这种玩法简单,但是游戏内容却很丰富新奇的游戏很容易成为爆款。

修改于2020/4/1
来自 Realme X2
9
87