知夜对 史诗征服 的评价
Epic conquest剧情+优秀的打击快感,在我看来是直接满分的。
必须说明,这是手机端少有的在多方面给我惊喜感觉的单机类rpg游戏。上一部应该是多年前的《亡灵杀手夏侯惇》。以下是我的惊喜之处(也有可能是游戏见的少吧)
先说剧情相关的设置。
与其说是动作类游戏,更像是以游戏为载体讲了一个好故事。本座的剧情是随着关卡的推进间断性的出现,但是故事情节都可以在到达关卡后直接打开,给像我这样的懒惰生活玩家想回味剧情时提供方便。
关于人物性格与立绘。
我个人真的很喜欢像本作和魔女之泉3这样的立绘画风,给我一种虽有艰难险阻但仍然和谐美好的感觉;
人物性格也很传神不片面,比如原本十分冷漠的阿拉斯特被单纯美好的埃德娜逐渐打开心结的过程叙述的十分到位而不突兀,也有独当一面的责任心与能力(点名吐槽魔女之泉3的男主。。。。);希望儿子平安但并不阻挡他前进,内心深处十分担忧体贴的男主母亲;知性、诚恳有大局观但也有失误时候的弓箭手路易莎;直来直去以目的为导向的恶魔性格强烈的杰拉乌,最后成为了男女主的电灯泡跟踪狂。。。这些角色仿佛都是有血有肉的出现在我们的生活中,让我想起过去看着亡灵杀手剧情在多年前的暑假开怀大笑的自己。
关于宠物,宠物需要出战后消耗饥饿度才能喂食升级而不是直接喂药喂满,一定程度上使娱乐与氪金玩家较为同步。
关于签到,只要签到和看广告就能和氪金用户资源差别不是很大,挺良心的。
关于装备,装备全靠打,朴实无华不花哨。只要你足够耐心,顶级满配装备也能入手。
关于职业设置,每个人物都将职业定位做到了极致。美中不足的是骑士伤害过低,角色的替换较为麻烦且经验不同步,想玩某个角色要练级。
感谢史诗征服给我的几天快乐时光。
必须说明,这是手机端少有的在多方面给我惊喜感觉的单机类rpg游戏。上一部应该是多年前的《亡灵杀手夏侯惇》。以下是我的惊喜之处(也有可能是游戏见的少吧)
先说剧情相关的设置。
与其说是动作类游戏,更像是以游戏为载体讲了一个好故事。本座的剧情是随着关卡的推进间断性的出现,但是故事情节都可以在到达关卡后直接打开,给像我这样的懒惰生活玩家想回味剧情时提供方便。
关于人物性格与立绘。
我个人真的很喜欢像本作和魔女之泉3这样的立绘画风,给我一种虽有艰难险阻但仍然和谐美好的感觉;
人物性格也很传神不片面,比如原本十分冷漠的阿拉斯特被单纯美好的埃德娜逐渐打开心结的过程叙述的十分到位而不突兀,也有独当一面的责任心与能力(点名吐槽魔女之泉3的男主。。。。);希望儿子平安但并不阻挡他前进,内心深处十分担忧体贴的男主母亲;知性、诚恳有大局观但也有失误时候的弓箭手路易莎;直来直去以目的为导向的恶魔性格强烈的杰拉乌,最后成为了男女主的电灯泡跟踪狂。。。这些角色仿佛都是有血有肉的出现在我们的生活中,让我想起过去看着亡灵杀手剧情在多年前的暑假开怀大笑的自己。
关于宠物,宠物需要出战后消耗饥饿度才能喂食升级而不是直接喂药喂满,一定程度上使娱乐与氪金玩家较为同步。
关于签到,只要签到和看广告就能和氪金用户资源差别不是很大,挺良心的。
关于装备,装备全靠打,朴实无华不花哨。只要你足够耐心,顶级满配装备也能入手。
关于职业设置,每个人物都将职业定位做到了极致。美中不足的是骑士伤害过低,角色的替换较为麻烦且经验不同步,想玩某个角色要练级。
感谢史诗征服给我的几天快乐时光。