阿痕是死肥宅嗷 电竞俱乐部 的评价

阿痕是死肥宅嗷
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2020/11/18
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游戏时长
游戏时长 60.9 小时
端游1000+小时五星期待 我真的好i端游这种系统的电竞 希望能gkd 冲冲冲!
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我TM直接有生之年!
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英雄技巧系统不河里 我在此有两个想法 如果可以的话 希望能考究考究嘿嘿
第一个:
1.去掉技巧分类 保留熟练度机制
2.添加针对于若干单一英雄削弱增强事件 削弱时选手选择到该英雄会降低一级英雄技巧 增强反之(具体削弱情况还可以改动更多 比如大削弱 降两三级熟练度 刺激 但是增强最好不要太多)
3.基于增强削弱事件一定时间进行随机发生3-5件,并在一个邮件汇总版本英雄情况(汇总例如每月工资结算)
3.选到削弱英雄技巧下降 加强英雄技巧上升
第二个:
1.更改英雄技巧为出装思路(譬如纯输出 纯肉等)
2.强化英雄属性(指强势期与经济需求)带来的影响 而非现在的相同熟练度下技巧克制无视一切(譬如选择纯输出的后期高经济需求英雄在对上纯输出的前期低经济需求英雄会比较劣势)
3.结合两个点来改进不同时间获得的buff(譬如前期英雄选择纯输出时 在前期将给自身带来一定输出提升 后期英雄选择纯肉时将会在后期给自身增加伤害减免buff 以此类推)
4.将英雄差异化 通过强势期 英雄定位 经济需求 最好不要出现很多位置都能打的情况(可以限定英雄一般在哪条路出现 譬如辛西娅 上野就是他的归属 其他路不适合他)
5.英雄熟练度会使得选手们对buff能否吃到全额加成 当熟练度为路人时 选手能获得此buff的0% 普通职业为20% 以此类推至传奇级的100%
PS:我想两个想法可以合在一起哈哈哈哈
现在bug已经修复了 我个人是能接受改成这个样子 但是还没有太多改进 所以4⭐观望~ 加油!
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冲冲冲~
2020/11/7
已经到底了
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