游戏评论员贝司塔对 代号-UL 的评价
看见被很多被“新型taptap玩家”打低分,我来抬一波评分。
游戏是创世纪的游戏,我会说一下优缺点,优点是希望云玩家和想了解的玩家可以看一下,缺点则是希望制作组重视。
优点:
(一)高自由度,高自由度,高自由度!重要的事情说三遍。除了新手任务,不需要做任何任务就能赶上大部队的游戏,生活玩家在制作和生产中也有经验,不用害怕没打怪导致等级落下。
超大地图,想去哪里去哪里,没有任何桎梏!
(二)公平游戏!这是真的公平游戏,按照官方的说法,游戏是按照时长点卡收费的。没有内购变强的方法。也就是说,游戏里的强度=肝度。可以满足你和土豪同台竞争的游戏,还不行?
(三)每个人都有属于自己的游戏方式,而且实现愿望都能成为大佬。打个比方,纯生活玩家,后期靠代工可以使劲赚钱。这游戏生活职业15种:砍树,挖矿,烹饪,狩猎,家居,治疗,园艺,附魔,工具,工程,衣甲,武器,防具,饰品,修理。除了基础的砍树挖矿,别的都可以代工赚钱。
打个比方,哪怕是生活职业里最难练的附魔,上测银月城唯一一个五阶附魔师,全城的人都得找他掏腰包。
因为这游戏的生活职业你不可能全都练(后期技能点不够,你也没有那么多时间),所以得经常找别的方面擅长的人。比方说:打怪,需要武器,装备,你得找武器师,护具师等等,武器师,护具师需要台子,就要找工具师。打怪扣血需要吃药,需要烹饪师。烹饪师又需要园艺师的食材。园艺师种菜需要肥料,那就得找工程师………等等等等。
(四)没有自动寻路,没有自动战斗,就算是自动传送,cd也要1小时。完全需要你自己手动的游戏。
(五)真的可以体会到公会的游戏。一般的mmorpg,公会的作用是什么?打个公会战,吹吹牛,点个公会技能,没了。目前市面上我玩过公会性质最好的两个手游,一个是万王之王,一个是明日之后。万王之王是公会玩法特别多,明日之后则是大家住在一起。
代号ul完全可以让你感受到公会互帮互助的感觉。因为上面说了,这是一个不同生活职业互相配合的游戏,公会的每个人都很重要,都可以发光发热。而且家园也和明日之后一样,大家的家园都在公会里,平时可以串门。
平时里的活动,抢飞艇(赚别的玩家钱),兽潮入侵城镇(万人大战兽潮),潮汐大战(全员红名),都不是一个人可以做到的。
缺点:
(一)工作台太多了,npc也是,繁琐。建议留下两个台子(工具台,制作台)。制作台有原来那些台子(烹饪,衣甲,附魔等等)的功能不变,当然,耐久可以适当变低(因为光有台子,没有对应的高级生活技能还是白搭)。生活npc可以整合为三五个。
(二)资源少,刷新慢。漫山遍野全是尸体和倒下的树木,就离谱。王级也不容易找,主要太少了。
(三)空气墙和卡顿,有时候会出现屏幕中央变蓝的bug。人多特别卡。
(四)道具作用表述不清晰,游戏功能新手导航不明确。上测过了四天我才知道怎么代工你敢信。而且传送石就用过一次(看不懂)
最后,希望下测快点到来!
游戏是创世纪的游戏,我会说一下优缺点,优点是希望云玩家和想了解的玩家可以看一下,缺点则是希望制作组重视。
优点:
(一)高自由度,高自由度,高自由度!重要的事情说三遍。除了新手任务,不需要做任何任务就能赶上大部队的游戏,生活玩家在制作和生产中也有经验,不用害怕没打怪导致等级落下。
超大地图,想去哪里去哪里,没有任何桎梏!
(二)公平游戏!这是真的公平游戏,按照官方的说法,游戏是按照时长点卡收费的。没有内购变强的方法。也就是说,游戏里的强度=肝度。可以满足你和土豪同台竞争的游戏,还不行?
(三)每个人都有属于自己的游戏方式,而且实现愿望都能成为大佬。打个比方,纯生活玩家,后期靠代工可以使劲赚钱。这游戏生活职业15种:砍树,挖矿,烹饪,狩猎,家居,治疗,园艺,附魔,工具,工程,衣甲,武器,防具,饰品,修理。除了基础的砍树挖矿,别的都可以代工赚钱。
打个比方,哪怕是生活职业里最难练的附魔,上测银月城唯一一个五阶附魔师,全城的人都得找他掏腰包。
因为这游戏的生活职业你不可能全都练(后期技能点不够,你也没有那么多时间),所以得经常找别的方面擅长的人。比方说:打怪,需要武器,装备,你得找武器师,护具师等等,武器师,护具师需要台子,就要找工具师。打怪扣血需要吃药,需要烹饪师。烹饪师又需要园艺师的食材。园艺师种菜需要肥料,那就得找工程师………等等等等。
(四)没有自动寻路,没有自动战斗,就算是自动传送,cd也要1小时。完全需要你自己手动的游戏。
(五)真的可以体会到公会的游戏。一般的mmorpg,公会的作用是什么?打个公会战,吹吹牛,点个公会技能,没了。目前市面上我玩过公会性质最好的两个手游,一个是万王之王,一个是明日之后。万王之王是公会玩法特别多,明日之后则是大家住在一起。
代号ul完全可以让你感受到公会互帮互助的感觉。因为上面说了,这是一个不同生活职业互相配合的游戏,公会的每个人都很重要,都可以发光发热。而且家园也和明日之后一样,大家的家园都在公会里,平时可以串门。
平时里的活动,抢飞艇(赚别的玩家钱),兽潮入侵城镇(万人大战兽潮),潮汐大战(全员红名),都不是一个人可以做到的。
缺点:
(一)工作台太多了,npc也是,繁琐。建议留下两个台子(工具台,制作台)。制作台有原来那些台子(烹饪,衣甲,附魔等等)的功能不变,当然,耐久可以适当变低(因为光有台子,没有对应的高级生活技能还是白搭)。生活npc可以整合为三五个。
(二)资源少,刷新慢。漫山遍野全是尸体和倒下的树木,就离谱。王级也不容易找,主要太少了。
(三)空气墙和卡顿,有时候会出现屏幕中央变蓝的bug。人多特别卡。
(四)道具作用表述不清晰,游戏功能新手导航不明确。上测过了四天我才知道怎么代工你敢信。而且传送石就用过一次(看不懂)
最后,希望下测快点到来!