老沉对 Gems of War 的评价
非常神似单机游戏puzzle and quest,对p&q印象深刻,所以居然还能记得这么古远的名字,pq将三消跟剧情rpg融合在一起,这是我最早碰到的休闲性玩法和硬核性玩法能结合的这么好的游戏,我本人非常喜欢这种方法,因为硬核玩法提高了游戏的深度,比如故事,世界观,各种技能装备,而休闲性降低了对玩家的硬核要求,不需要你一玩就需要三个小时,随时可以拿起来,不需要你特别紧张,因为你可以跟怪兽不打架而是消消乐,而且增加了游戏的可扩展性。就是说游戏理论上可以出无限玩法,比如boss rush,dlc等,这其实对厂商也好,降低了开发成本,对玩家也好,增加了游戏趣味。所以现在出现这游戏的联机版(似乎是一家公司吧,不然就出问题了),让我感慨多了点。
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